Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ariete de batalla Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Ariete de batalla Bebé Dragón Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Leñador
Descarga
Gigante Noble Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Leñador
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Leñador
Terremoto
Torre Tesla Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Leñador
Veneno
Bárbaros Trío de Mosqueteras
Rayo
Torre Tesla Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Leñador
Cohete
Bárbaros Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Tornado Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Torre Tesla Ariete de batalla Bebé Dragón Leñador Bárbaros Gigante Noble Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Tornado Torre Tesla Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros
Gigante Noble
Tornado Bebé Dragón Leñador
Ariete de batalla
Trío de Mosqueteras Tornado Bebé Dragón Leñador
Trío de Mosqueteras
Ariete de batalla Tornado
Tornado
Bebé Dragón Gigante Noble Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Bebé Dragón
Tornado Gigante Noble Ariete de batalla Leñador
Leñador
Gigante Noble Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 5

Torre Tesla
Tornado Bebé Dragón
Bárbaros
Gigante Noble
Ariete de batalla
Trío de Mosqueteras
Tornado
Tornado
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Bebé Dragón
Torre Tesla Tornado Leñador
Leñador
Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bebé Dragón
Bárbaros Leñador Torre Tesla Trío de Mosqueteras
Torre Tesla Bárbaros Trío de Mosqueteras Tornado Leñador
Torre Tesla Bárbaros Trío de Mosqueteras Leñador
Bárbaros Tornado Leñador
Tornado Torre Tesla Bebé Dragón Leñador
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Tornado Bebé Dragón
Torre Tesla Bárbaros Bebé Dragón
Torre Tesla Bárbaros Trío de Mosqueteras Tornado Leñador
Tornado Torre Tesla Bárbaros Leñador
Bárbaros Torre Tesla Tornado Bebé Dragón Leñador
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Tornado Bebé Dragón
Torre Tesla Bárbaros Leñador Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Torre Tesla Bárbaros Tornado Bebé Dragón Leñador
Bárbaros Torre Tesla Trío de Mosqueteras Leñador
Bárbaros Tornado Torre Tesla Trío de Mosqueteras Leñador
Torre Tesla Bárbaros Trío de Mosqueteras Tornado Leñador
Torre Tesla Bárbaros Trío de Mosqueteras Tornado Bebé Dragón Leñador
Tornado Bebé Dragón Torre Tesla Bárbaros Leñador
Bárbaros Torre Tesla Trío de Mosqueteras Tornado Leñador
Torre Tesla Bárbaros Bebé Dragón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador Torre Tesla
Torre Tesla Bebé Dragón Leñador
Bárbaros Leñador
Leñador Torre Tesla Bárbaros Tornado
Bárbaros Torre Tesla Trío de Mosqueteras Leñador
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Tornado Bebé Dragón
Torre Tesla Bárbaros Leñador
Torre Tesla Bárbaros Leñador
Bárbaros Tornado Bebé Dragón
Torre Tesla Bárbaros Trío de Mosqueteras
Torre Tesla Bárbaros Leñador
Bárbaros Tornado
Bárbaros Torre Tesla Trío de Mosqueteras Leñador
Torre Tesla Bárbaros Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Torre Tesla Bárbaros Trío de Mosqueteras Tornado Bebé Dragón Leñador
Torre Tesla Bárbaros Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros
Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Tornado
Trío de Mosqueteras Tornado Leñador
Tornado
Tornado Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras Tornado
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón
Tornado
Tornado
Bárbaros Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Bárbaros
Trío de Mosqueteras Tornado Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Leñador
Bebé Dragón
Tornado
Trío de Mosqueteras
Tornado Bebé Dragón
Tornado
Tornado Bebé Dragón

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