Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Príncipe Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Eléctrico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Príncipe Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Príncipe
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Príncipe Verdugo Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Ariete de batalla Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Príncipe Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Paquete Real Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Paquete Real Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Paquete Real Ariete de batalla Príncipe Verdugo Gigante Eléctrico Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Paquete Real Minero Ariete de batalla Arquero Mágico Príncipe Verdugo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Paquete Real Minero Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Ariete de batalla Príncipe
Paquete Real
Ariete de batalla
Arquero Mágico Espíritu de Fuego
Príncipe
Espíritu de Fuego Gigante Eléctrico Minero Arquero Mágico
Verdugo
Minero
Gigante Eléctrico
Príncipe
Minero
Espíritu de Fuego Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Príncipe Minero

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Paquete Real
Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Ariete de batalla
Príncipe
Paquete Real Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Verdugo
Paquete Real Príncipe
Gigante Eléctrico
Príncipe
Minero
Arquero Mágico
Paquete Real Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Arquero Mágico
Paquete Real Príncipe Verdugo
Príncipe Espíritu de Fuego Paquete Real Verdugo
Príncipe
Paquete Real Príncipe
Paquete Real Espíritu de Fuego Verdugo Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Paquete Real Verdugo Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Espíritu de Fuego Paquete Real Príncipe Minero
Verdugo Paquete Real Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Verdugo Paquete Real Arquero Mágico
Príncipe Espíritu de Fuego Paquete Real
Espíritu de Fuego Verdugo Paquete Real Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Paquete Real Príncipe Gigante Eléctrico
Paquete Real Príncipe Verdugo
Espíritu de Fuego Paquete Real Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Paquete Real Verdugo Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Príncipe
Espíritu de Fuego Paquete Real Príncipe Verdugo Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Príncipe Gigante Eléctrico
Paquete Real Príncipe Verdugo Minero Arquero Mágico
Paquete Real Príncipe
Príncipe Paquete Real
Paquete Real Príncipe Verdugo
Espíritu de Fuego Paquete Real Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Paquete Real Príncipe
Paquete Real Príncipe
Paquete Real Príncipe Arquero Mágico
Paquete Real
Príncipe
Paquete Real Príncipe Gigante Eléctrico
Paquete Real Príncipe Verdugo
Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Paquete Real Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Paquete Real Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico
Verdugo Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Príncipe
Verdugo Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Verdugo Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Verdugo Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Verdugo Arquero Mágico
Minero
Espíritu de Fuego Príncipe
Minero Príncipe Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Verdugo Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Verdugo Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Verdugo
Espíritu de Fuego Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Gigante Eléctrico Minero Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Verdugo Arquero Mágico
Minero Verdugo Arquero Mágico
Príncipe Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Verdugo Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe
Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Príncipe Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Verdugo Arquero Mágico
Minero Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Príncipe Verdugo
Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Príncipe Verdugo Gigante Eléctrico Minero Arquero Mágico

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