Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja nocturna Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja nocturna Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Esbirros Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cementerio
Terremoto
Montapuercos Cementerio
Flechas
Esbirros Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja nocturna Bruja Madre Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Bruja nocturna Bruja Madre
Veneno
Esbirros Bruja nocturna Bruja Madre Cementerio
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Bruja Madre
Cohete
Montapuercos Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno Bruja nocturna Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Veneno Bruja nocturna Bruja Madre Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Montapuercos Cementerio Veneno Bruja nocturna Bruja Madre
Esbirros
Caballero Montapuercos Mini P.E.K.K.A Cementerio
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Montapuercos Cementerio
Montapuercos
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Bruja Madre Cementerio
Veneno
Cementerio Caballero Montapuercos Bruja nocturna Bruja Madre
Bruja nocturna
Caballero Veneno Cementerio
Bruja Madre
Caballero Montapuercos Veneno
Cementerio
Caballero Veneno Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 7

Caballero
Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Bruja nocturna Bruja Madre
Esbirros
Caballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Bruja Madre
Montapuercos
Veneno
Caballero Bruja Madre
Bruja nocturna
Caballero Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno Bruja nocturna
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Veneno
Esbirros Bruja nocturna Bruja Madre
Esbirros Veneno Bruja nocturna
Veneno
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bruja nocturna
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Esbirros Veneno Bruja Madre Caballero Bruja nocturna
Esbirros Veneno Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Caballero Esbirros
Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Caballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Bruja nocturna
Caballero Esbirros Bruja nocturna
Veneno Caballero Esbirros Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Bruja nocturna Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A
Veneno Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero Bruja nocturna
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Veneno Bruja Madre Esbirros
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Caballero
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Veneno
Mini P.E.K.K.A Caballero Bruja nocturna
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Bruja nocturna
Esbirros Veneno Mini P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero
Veneno
Veneno
Caballero Veneno
Veneno
Veneno Bruja Madre Esbirros
Veneno
Veneno
Veneno
Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Bruja nocturna
Veneno Caballero
Veneno
Veneno Caballero
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Bruja Madre
Esbirros Veneno Bruja nocturna
Veneno
Veneno
Veneno Bruja Madre
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruja nocturna Bruja Madre
Esbirros Veneno
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Veneno Bruja nocturna
Veneno
Veneno
Esbirros Bruja nocturna
Veneno
Veneno Caballero Mini P.E.K.K.A
Veneno
Veneno
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno

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