Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Choza de bárbaros Gigante Eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Eléctrico Fénix

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Fénix
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Choza de bárbaros
El Tronco
Bombardero Choza de bárbaros
Terremoto
Bombardero Choza de bárbaros
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Caballero
Bola de fuego
Bombardero Choza de bárbaros
Veneno
Bombardero Choza de bárbaros Fénix
Rayo
Caballero Choza de bárbaros Fénix
Cohete
Choza de bárbaros Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Tornado Gigante Eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Tornado Void Fénix Choza de bárbaros Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Choza de bárbaros
Flechas
Void Caballero Choza de bárbaros Fénix
Caballero
Bombardero Flechas Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Bombardero Flechas Caballero
Tornado
Gigante Eléctrico
Void
Flechas Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado Void
Fénix
Flechas

Sinergias de Defensa 1 12

Bombardero
Caballero Choza de bárbaros Tornado Gigante Eléctrico
Flechas
Caballero Choza de bárbaros Tornado Void Fénix
Caballero
Bombardero Flechas Choza de bárbaros Tornado Fénix
Choza de bárbaros
Bombardero Flechas Caballero
Tornado
Bombardero Flechas Caballero Gigante Eléctrico
Void
Flechas
Gigante Eléctrico
Bombardero Tornado
Fénix
Flechas Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Bombardero Caballero Void
Choza de bárbaros Bombardero Caballero Fénix
Choza de bárbaros Tornado Bombardero Caballero Void
Choza de bárbaros Bombardero Caballero Fénix
Bombardero Flechas Tornado
Flechas Tornado Bombardero
Tornado Flechas Choza de bárbaros Void Fénix
Choza de bárbaros Flechas Void Gigante Eléctrico Fénix
Choza de bárbaros Tornado Fénix
Caballero Tornado Bombardero Fénix
Bombardero Flechas Caballero Tornado Gigante Eléctrico
Flechas Choza de bárbaros Tornado Fénix
Choza de bárbaros Bombardero Caballero
Bombardero Choza de bárbaros Flechas Tornado
Choza de bárbaros Caballero Fénix
Choza de bárbaros Tornado Gigante Eléctrico
Choza de bárbaros Bombardero Flechas Caballero Tornado
Flechas Bombardero Caballero Choza de bárbaros Tornado
Flechas Tornado Bombardero Caballero Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Tornado Fénix
Bombardero Flechas Caballero Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Choza de bárbaros Void Gigante Eléctrico
Void Bombardero Flechas Caballero Fénix
Caballero Choza de bárbaros
Caballero Choza de bárbaros Tornado Fénix
Choza de bárbaros Caballero Fénix
Flechas Gigante Eléctrico Tornado
Caballero Choza de bárbaros Void Fénix
Caballero Choza de bárbaros Fénix
Void Caballero Choza de bárbaros Tornado Fénix
Choza de bárbaros Fénix
Caballero Fénix
Flechas Tornado Void Gigante Eléctrico Fénix
Caballero Choza de bárbaros
Bombardero Choza de bárbaros Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Fénix Bombardero Caballero Choza de bárbaros Tornado
Flechas Bombardero Choza de bárbaros Gigante Eléctrico Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero Choza de bárbaros
Flechas Void Tornado
Flechas Choza de bárbaros Void
Flechas Caballero Choza de bárbaros Void
Bombardero Flechas
Flechas Gigante Eléctrico Tornado
Bombardero Flechas Tornado
Flechas Choza de bárbaros Tornado
Flechas Void Tornado
Tornado Void
Void Flechas Caballero Tornado
Void Flechas Tornado
Caballero Choza de bárbaros Void
Flechas Void
Flechas Choza de bárbaros
Bombardero Flechas Choza de bárbaros
Flechas Choza de bárbaros
Flechas Tornado
Bombardero
Void Bombardero Flechas
Bombardero Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Void
Flechas Tornado Void
Void Tornado
Flechas Choza de bárbaros Void
Flechas Tornado Gigante Eléctrico Bombardero
Flechas Void Tornado
Void Flechas Tornado
Void Flechas Tornado
Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Void Gigante Eléctrico
Void
Void Bombardero Flechas
Void Flechas
Flechas
Choza de bárbaros Void
Flechas Tornado
Flechas
Void Caballero
Flechas Bombardero
Void Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Tornado
Tornado Void
Void Tornado Gigante Eléctrico

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