Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera Mago Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mosquetera Mago Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de hielo Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Fénix
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Mosquetera Minero
Descarga
Duendes Cañón
Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Mosquetera Mago
El Tronco
Duendes Cañón Mosquetera
Terremoto
Cañón
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Mosquetera Mago Minero
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Mago
Veneno
Cañón Mosquetera Mago Fénix
Rayo
Cañón Golem de hielo Mosquetera Mago Fénix
Cohete
Mosquetera Mago Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Golem de hielo Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Golem de hielo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Golem de hielo Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de hielo Cañón Paquete Real Minero Mosquetera Fénix Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Golem de hielo Cañón Paquete Real

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero Golem de hielo
Cañón
Paquete Real
Golem de hielo
Mosquetera Duendes Minero
Mosquetera
Golem de hielo Minero
Mago
Minero
Minero
Duendes Golem de hielo Mosquetera Mago
Fénix

Sinergias de Defensa 5 12

Duendes
Cañón Golem de hielo Mosquetera Mago Fénix
Cañón
Paquete Real Golem de hielo Mosquetera Duendes Mago
Paquete Real
Cañón Mosquetera Golem de hielo Mago Fénix
Golem de hielo
Cañón Mosquetera Duendes Paquete Real Mago Fénix
Mosquetera
Cañón Paquete Real Golem de hielo Duendes Minero
Mago
Duendes Cañón Paquete Real Golem de hielo
Minero
Mosquetera
Fénix
Duendes Paquete Real Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Mosquetera Mago
Duendes Cañón Paquete Real Mosquetera Fénix
Cañón Duendes Paquete Real Mosquetera
Cañón Duendes Mosquetera Fénix
Paquete Real
Paquete Real Duendes Cañón Mosquetera
Mosquetera Cañón Paquete Real Mago Fénix
Cañón Golem de hielo Mosquetera Fénix
Cañón Duendes Mosquetera Fénix
Duendes Cañón Paquete Real Golem de hielo Mosquetera Minero Fénix
Duendes Cañón Paquete Real Golem de hielo Mosquetera Mago
Mosquetera Paquete Real Mago Fénix
Cañón Paquete Real Mosquetera Mago
Mago Duendes Cañón Paquete Real
Cañón Fénix
Cañón Paquete Real
Mago Duendes Cañón Paquete Real Mosquetera
Cañón Paquete Real Duendes Mosquetera Mago
Paquete Real Mago Cañón Golem de hielo Mosquetera
Cañón Mosquetera Fénix
Mago Duendes Cañón Paquete Real Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Paquete Real Golem de hielo
Paquete Real Golem de hielo Mosquetera Mago Minero Fénix
Paquete Real Duendes Golem de hielo Mosquetera
Paquete Real Golem de hielo Mosquetera Fénix
Cañón Paquete Real Mosquetera Fénix
Paquete Real Mago Golem de hielo Mosquetera
Paquete Real Duendes Golem de hielo Mosquetera Fénix
Paquete Real Fénix
Paquete Real Duendes Golem de hielo Fénix
Cañón Paquete Real Mosquetera Fénix
Mosquetera Fénix
Paquete Real Fénix
Paquete Real Cañón Golem de hielo Mago
Mago Cañón Mosquetera
Fénix Duendes Paquete Real Golem de hielo Mosquetera
Cañón Paquete Real Golem de hielo Mosquetera Mago Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera Minero
Minero
Golem de hielo Mosquetera
Mago
Mago Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera Mago
Golem de hielo Mago
Minero Mago
Duendes Mosquetera
Minero Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Golem de hielo Mosquetera Minero
Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mago Minero
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Golem de hielo Mago
Minero Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Minero
Minero Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Minero
Mago
Mosquetera
Mosquetera Mago
Minero Mosquetera Mago
Golem de hielo Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Minero

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