Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de Elixir Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes Golem de Elixir Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Duendes Golem de Elixir Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos Duendes Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Esqueletos Duendes Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Arquero Mágico
Rayo
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Terremoto Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Esqueleto gigante Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes Terremoto Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Arquero Mágico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Duendes Terremoto Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes
Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir Esqueleto gigante Dragón Infernal
Terremoto
Golem de Elixir Esqueleto gigante
Golem de Elixir
Terremoto Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Terremoto Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir
Arquero Mágico
Golem de Elixir Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Dragones Esqueléticos Terremoto Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Duendes
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Esqueletos Duendes Terremoto Dragón Infernal
Terremoto
Esqueletos Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir
Esqueleto gigante
Esqueletos Duendes Arquero Mágico
Dragón Infernal
Esqueletos Dragones Esqueléticos
Arquero Mágico
Esqueletos Duendes Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragón Infernal Esqueletos Duendes Dragones Esqueléticos
Esqueletos Duendes Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Duendes Dragones Esqueléticos
Terremoto Esqueleto gigante
Esqueletos Duendes Dragones Esqueléticos Terremoto Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Arquero Mágico
Terremoto Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragón Infernal Esqueletos Duendes
Esqueletos Duendes Esqueleto gigante
Duendes Dragones Esqueléticos Esqueletos Terremoto Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Arquero Mágico
Esqueletos Dragones Esqueléticos Terremoto Esqueleto gigante
Duendes Dragones Esqueléticos Terremoto Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Esqueletos Duendes Dragones Esqueléticos
Duendes Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Terremoto Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Duendes Terremoto Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Arquero Mágico
Esqueleto gigante Esqueletos Duendes
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Esqueletos Arquero Mágico
Esqueletos Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Esqueleto gigante Esqueletos Duendes Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Arquero Mágico
Esqueletos Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Esqueletos Duendes Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Terremoto Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Terremoto Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Terremoto Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Terremoto Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Duendes
Dragones Esqueléticos Terremoto Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Terremoto Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Terremoto Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Terremoto Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Terremoto Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Dragones Esqueléticos
Terremoto
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Terremoto Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Terremoto Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Terremoto Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Terremoto Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Terremoto Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Terremoto Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico

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