Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Choza de Duendes Mago Golem Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Minero
Descarga
Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Mago Bandida
El Tronco
Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Terremoto
Electrocutadores Choza de Duendes
Flechas
Duendes Electrocutadores Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Mago Minero Bandida
Bola de fuego
Electrocutadores Choza de Duendes Mago Bandida
Veneno
Electrocutadores Choza de Duendes Mago
Rayo
Choza de Duendes Mago Bandida
Cohete
Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Golem Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Minero Bandida Electrocutadores Choza de Duendes Mago Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Minero Bandida Electrocutadores

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Electrocutadores
Choza de Duendes Golem Minero Bandida
Choza de Duendes
Electrocutadores Golem Minero Bandida
Mago
Golem Minero Bandida
Cohete
Golem Minero
Golem
Electrocutadores Choza de Duendes Mago Cohete Bandida
Minero
Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Mago Cohete Bandida
Bandida
Electrocutadores Choza de Duendes Mago Golem Minero

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes
Electrocutadores Mago Bandida
Electrocutadores
Duendes Bandida
Choza de Duendes
Mago Bandida
Mago
Duendes Choza de Duendes Bandida
Cohete
Golem
Minero
Bandida
Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Electrocutadores Choza de Duendes Mago
Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Choza de Duendes Cohete Duendes Electrocutadores Bandida
Choza de Duendes Duendes Electrocutadores Bandida
Cohete
Duendes Electrocutadores Bandida
Cohete Electrocutadores Choza de Duendes Mago
Cohete Bandida
Electrocutadores Duendes Choza de Duendes
Duendes Electrocutadores Minero Bandida
Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Mago Bandida
Electrocutadores Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Electrocutadores Mago Cohete Bandida
Mago Cohete Duendes Electrocutadores Choza de Duendes
Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Cohete Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Mago Duendes Electrocutadores Choza de Duendes
Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Mago Bandida
Mago Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Electrocutadores Choza de Duendes
Mago Duendes Electrocutadores Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Bandida Mago Cohete Minero
Electrocutadores Bandida Duendes Choza de Duendes Cohete
Cohete Electrocutadores Bandida
Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Mago Cohete Electrocutadores Choza de Duendes
Cohete Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Electrocutadores
Cohete Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Bandida
Electrocutadores Choza de Duendes
Electrocutadores Choza de Duendes
Cohete
Cohete Electrocutadores Mago Bandida
Mago Electrocutadores
Electrocutadores Choza de Duendes Duendes Cohete
Electrocutadores Choza de Duendes Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bandida
Minero Bandida
Cohete Choza de Duendes Minero Bandida
Cohete
Mago Cohete
Mago Cohete
Mago
Mago
Minero Mago Bandida
Cohete Duendes
Cohete Minero Mago Bandida
Mago Cohete
Cohete Choza de Duendes Minero Bandida
Cohete Bandida
Choza de Duendes
Cohete Choza de Duendes Mago Bandida
Choza de Duendes Mago Cohete Bandida
Cohete
Cohete
Cohete Mago Bandida
Cohete Mago Minero
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Mago
Minero Mago Bandida
Mago Minero Bandida
Cohete Minero Bandida
Mago
Cohete Electrocutadores Choza de Duendes Mago
Mago Cohete Minero Bandida
Cohete Electrocutadores
Cohete Mago
Electrocutadores Choza de Duendes Cohete Bandida
Cohete Electrocutadores Mago
Minero Mago Cohete
Mago
Cohete
Electrocutadores Cohete
Electrocutadores Cohete
Cohete Minero Bandida

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