Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Valquiria Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Veneno Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real Valquiria Veneno Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real
Veneno
Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Veneno Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes
Veneno
Megacaballero
Fantasma Real
Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Fantasma Real Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Flechas Valquiria Veneno Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Fantasma Real
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Veneno
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real
Flechas Valquiria Veneno Lanzafuegos Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Fantasma Real Megacaballero Flechas Lanzafuegos Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Fantasma Real
Veneno Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Veneno Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria Veneno
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Veneno Dragón Infernal
Flechas Valquiria Veneno Megacaballero Lanzafuegos Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Veneno Fantasma Real
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Lanzafuegos
Flechas Veneno Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Veneno
Lanzafuegos Veneno Flechas Valquiria
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Veneno Fantasma Real
Flechas Veneno Megacaballero
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Pandilla de Duendes
Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas
Veneno Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero

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