Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Leñador Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja Leñador Principito
Descarga
Lanzafuegos Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Leñador Principito
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Leñador Principito
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Leñador Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Leñador Principito
Veneno
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Principito
Rayo
Bruja Mago eléctrico Leñador Principito
Cohete
Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Tornado Principito Mago eléctrico Leñador Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Tornado Principito

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Tornado Leñador Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Tornado Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico Leñador
Principito

Sinergias de Defensa 1 18

Flechas
Megacaballero Tornado Leñador Principito
Lanzafuegos
Tornado Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Tornado
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero Principito
Bruja
Tornado Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Bruja Leñador Megacaballero Principito
Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Principito
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Principito
Flechas Tornado Mago eléctrico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Leñador Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Bruja Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Bruja Leñador Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Leñador Megacaballero
Flechas Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja Principito
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Tornado Leñador
Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Megacaballero Principito
Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Tornado Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico Leñador Principito
Flechas Tornado Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Megacaballero Principito
Tornado Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Tornado Mago eléctrico
Bruja Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Tornado Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja Leñador
Megacaballero Flechas Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Leñador
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Tornado Leñador Principito
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Tornado Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Flechas Tornado Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Flechas Tornado Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Bruja
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico Megacaballero Principito

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