Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Clon Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Clon Montacarneros
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Clon Cañón con Ruedas Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Clon Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Clon Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Clon
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Clon
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Clon Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Clon Cañón con Ruedas Montacarneros
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Clon
Rayo
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Montacarneros
Cohete
Cañón con Ruedas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Clon Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Clon

Sinergias de Ataque 1 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Lanzafuegos Clon Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Clon Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Clon Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Clon
Esqueleto gigante Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Clon Montacarneros
Esqueleto gigante
Clon Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Montacarneros
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 12

Esbirros
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Clon
Cañón con Ruedas
Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Montacarneros
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros Esbirros Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Montacarneros
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Esbirros Dragones Esqueléticos Montacarneros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Esbirros Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Montacarneros
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Cañón con Ruedas Montacarneros
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Esbirros Lanzafuegos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Esbirros Cañón con Ruedas Montacarneros
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Cañón con Ruedas Montacarneros
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Esbirros Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Cañón con Ruedas
Esqueleto gigante Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Esbirros Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Esbirros Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Esbirros Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Esqueleto gigante

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