Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Electrocutadores Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Electrocutadores Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Electrocutadores Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas
Lanzafuegos Electrocutadores
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico
Rayo
Caballero Megaesbirro Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico Montacarneros Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Megaesbirro Electrocutadores P.E.K.K.A Montacarneros
Megaesbirro
Caballero Lanzafuegos
Electrocutadores
Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Montacarneros
Rayo
Montacarneros
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Lanzafuegos Electrocutadores Montacarneros
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Montacarneros Caballero
Montacarneros
Rayo Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Electrocutadores P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 7

Caballero
Lanzafuegos Megaesbirro Arquero Mágico Electrocutadores
Lanzafuegos
Caballero Megaesbirro Electrocutadores P.E.K.K.A
Megaesbirro
Caballero Lanzafuegos Electrocutadores
Electrocutadores
Caballero Lanzafuegos Megaesbirro P.E.K.K.A
Rayo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Electrocutadores
Arquero Mágico
Caballero Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Caballero Megaesbirro Electrocutadores Rayo
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores Montacarneros
Rayo Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico
Megaesbirro Rayo Montacarneros Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
Rayo P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros
Electrocutadores P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Electrocutadores
Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico Montacarneros
Megaesbirro Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Electrocutadores Rayo Montacarneros
Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Electrocutadores Montacarneros
Electrocutadores Rayo P.E.K.K.A Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Electrocutadores P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Electrocutadores Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Electrocutadores P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Electrocutadores P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Rayo Arquero Mágico
Electrocutadores P.E.K.K.A Caballero Rayo Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A Caballero Electrocutadores Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Electrocutadores Montacarneros
Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Electrocutadores Rayo Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Electrocutadores
Rayo P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megaesbirro Electrocutadores
P.E.K.K.A Caballero Megaesbirro Electrocutadores
Rayo P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Caballero Electrocutadores Montacarneros
Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Rayo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Rayo Arquero Mágico
Rayo Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Megaesbirro Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Rayo Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Rayo Montacarneros
Rayo
Lanzafuegos Rayo Caballero Arquero Mágico Montacarneros
Rayo Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Lanzafuegos
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Megaesbirro Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megaesbirro
Lanzafuegos Rayo Arquero Mágico Montacarneros
Rayo Arquero Mágico Montacarneros
Rayo Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores
Rayo Megaesbirro
Rayo Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Rayo Arquero Mágico
Rayo Electrocutadores Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Megaesbirro Electrocutadores Arquero Mágico Montacarneros
Rayo Caballero Lanzafuegos Megaesbirro Arquero Mágico
Lanzafuegos Rayo Arquero Mágico
Rayo
Lanzafuegos Megaesbirro P.E.K.K.A
Lanzafuegos Electrocutadores Rayo Arquero Mágico
Lanzafuegos Electrocutadores Rayo Arquero Mágico
Rayo Lanzafuegos Arquero Mágico

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