Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Verdugo Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Descarga
Electrocutadores Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Flechas
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Veneno
Electrocutadores Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo Bandida Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Bandida Electrocutadores Hielo Mago eléctrico Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Bandida Electrocutadores

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Electrocutadores El Tronco Bandida
Electrocutadores
Bárbaros de élite Bandida
Ejército de esqueletos
Hielo
Verdugo
El Tronco Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Verdugo Bandida
Bandida
Bárbaros de élite Electrocutadores Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bandida

Sinergias de Defensa 0 16

Bárbaros de élite
El Tronco
Electrocutadores
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Electrocutadores Hielo Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Hielo
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Verdugo
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bandida
Electrocutadores Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Electrocutadores Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Electrocutadores Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores Hielo Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Electrocutadores Verdugo Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Electrocutadores Hielo Verdugo
El Tronco Bandida Mago eléctrico
Electrocutadores Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Electrocutadores Hielo El Tronco Bandida
Verdugo Electrocutadores Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores Hielo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Electrocutadores Hielo El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores Hielo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Hielo Verdugo El Tronco Electrocutadores Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Electrocutadores Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bárbaros de élite Verdugo El Tronco
Electrocutadores Ejército de esqueletos Bandida Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos Verdugo Bandida
Verdugo Electrocutadores Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos
Hielo Mago eléctrico Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Electrocutadores
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Electrocutadores Verdugo Bandida
Electrocutadores Ejército de esqueletos Verdugo
Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos Mago eléctrico Hielo Verdugo El Tronco
Verdugo Bárbaros de élite Electrocutadores Hielo El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco Bandida
Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida
Hielo El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Hielo
Verdugo El Tronco
El Tronco Hielo Verdugo
El Tronco Bandida
Bárbaros de élite Mago eléctrico
El Tronco Bandida Mago eléctrico
Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Bandida
Hielo Bandida
Bárbaros de élite El Tronco
Verdugo El Tronco Bandida
Verdugo El Tronco Bandida
Hielo
Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Verdugo
El Tronco Verdugo Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Electrocutadores Hielo
Bárbaros de élite
El Tronco Bandida
Electrocutadores Hielo Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Electrocutadores Ejército de esqueletos Hielo Bandida
Electrocutadores Verdugo Mago eléctrico
Hielo
El Tronco
Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Electrocutadores Hielo El Tronco Mago eléctrico
Electrocutadores Verdugo Mago eléctrico
Hielo Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico

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