Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Verdugo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bola de fuego
Horda de esbirros Verdugo
Veneno
Horda de esbirros Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo Golem Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Verdugo Rayo Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Tornado Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Golem
Mini P.E.K.K.A
Flechas Tornado Rayo Golem Megacaballero
Tornado
Verdugo Mini P.E.K.K.A Golem Megacaballero
Verdugo
Tornado Golem Megacaballero
Rayo
Golem Flechas Mini P.E.K.K.A
Golem
Flechas Rayo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado Rayo
Horda de esbirros
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Tornado Verdugo
Tornado
Verdugo Flechas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Tornado Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo
Flechas
Golem
Megacaballero
Flechas Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero Verdugo Rayo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Tornado Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Verdugo Tornado
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Rayo
Verdugo Megacaballero Flechas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Tornado Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero Flechas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Horda de esbirros Tornado
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Rayo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Rayo Megacaballero Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo Rayo
Flechas Verdugo Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Horda de esbirros
Flechas Tornado Verdugo
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas
Verdugo Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Verdugo Horda de esbirros Tornado
Flechas Horda de esbirros Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Rayo
Flechas Tornado Rayo
Rayo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Tornado
Rayo Flechas Horda de esbirros Tornado
Rayo Flechas Tornado Verdugo
Rayo Verdugo
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Horda de esbirros Verdugo
Rayo Flechas Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Rayo Flechas Tornado
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Rayo Flechas Tornado Megacaballero
Rayo Horda de esbirros Megacaballero
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas Horda de esbirros
Flechas Tornado Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Tornado Verdugo Rayo
Rayo Flechas Tornado Megacaballero
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Horda de esbirros Tornado Verdugo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Rayo Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Flechas Tornado Verdugo
Flechas
Rayo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Rayo
Rayo Flechas Tornado
Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Tornado Rayo
Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado Verdugo Megacaballero

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