Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Máquina Voladora Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Golem de Elixir Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir Guardias
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Guardias
Descarga
Máquina Voladora Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Golem de Elixir Guardias
Terremoto
Golem de Elixir Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Golem de Elixir Máquina Voladora Mago Guardias
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Máquina Voladora Mago
Veneno
Golem de Elixir Máquina Voladora Mago Guardias
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Cohete Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Guardias Void Máquina Voladora Mago Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Golem de Elixir Guardias Void

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Golem de Elixir Guardias
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Mago
Golem de Elixir
Espíritu de hielo Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora
Golem de Elixir
Mago
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Cohete
Guardias
Espíritu de hielo
Void

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago Cohete Guardias
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Mago
Golem de Elixir
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Guardias
Mago
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Guardias
Cohete
Espíritu de hielo
Guardias
Espíritu de hielo Máquina Voladora Mago
Void

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Máquina Voladora Mago Void
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Máquina Voladora
Cohete Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Guardias
Bárbaros de élite Cohete
Máquina Voladora Guardias
Cohete Espíritu de hielo Máquina Voladora Mago Void
Cohete Máquina Voladora Void
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Espíritu de hielo
Guardias Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago Cohete Guardias
Mago Cohete Espíritu de hielo Guardias
Bárbaros de élite
Cohete Espíritu de hielo Bárbaros de élite
Mago Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago Guardias
Mago Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias
Bárbaros de élite
Mago Bárbaros de élite Máquina Voladora Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bárbaros de élite Void
Void Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago Cohete
Guardias Espíritu de hielo Bárbaros de élite Cohete
Cohete Guardias Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias
Mago Cohete Espíritu de hielo Máquina Voladora
Cohete Guardias Bárbaros de élite Máquina Voladora Void
Bárbaros de élite
Cohete Void Espíritu de hielo Bárbaros de élite Máquina Voladora
Guardias
Bárbaros de élite Máquina Voladora Guardias
Cohete Bárbaros de élite Guardias Void
Bárbaros de élite Cohete Mago Guardias
Mago Máquina Voladora
Bárbaros de élite Guardias Espíritu de hielo Máquina Voladora Cohete
Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago
Void
Void
Bárbaros de élite Guardias

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Máquina Voladora Cohete Guardias
Void Máquina Voladora
Cohete Máquina Voladora Void
Máquina Voladora Cohete Guardias Void
Mago Cohete
Mago Espíritu de hielo Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Mago
Espíritu de hielo Máquina Voladora Mago
Void Máquina Voladora Mago
Cohete Bárbaros de élite Guardias Void
Cohete Void Máquina Voladora Mago
Void Máquina Voladora Mago Cohete
Máquina Voladora Cohete Bárbaros de élite Void
Máquina Voladora Cohete Void
Bárbaros de élite Máquina Voladora
Cohete Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Void Máquina Voladora Mago
Cohete Máquina Voladora Mago Void
Cohete Void
Cohete Mago Void
Cohete Void
Cohete Máquina Voladora Void
Espíritu de hielo Mago
Void Máquina Voladora Mago
Void Máquina Voladora Mago
Cohete Void
Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago Void
Cohete Espíritu de hielo Máquina Voladora Mago Guardias Void
Bárbaros de élite Void
Void Mago Cohete
Cohete Void Espíritu de hielo
Cohete Mago
Espíritu de hielo Máquina Voladora Cohete Guardias Void
Cohete Máquina Voladora Mago
Void Máquina Voladora Mago Cohete
Máquina Voladora Mago
Cohete Void
Bárbaros de élite Máquina Voladora
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Máquina Voladora Cohete Guardias
Máquina Voladora Cohete Void
Void Máquina Voladora Cohete
Mago Cohete Void
Void

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