Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Golem de hielo Gigante Leñador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Golem de hielo Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Gigante Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Excavadora de Duendes Leñador
Descarga
Gigante Noble Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Gigante Noble Excavadora de Duendes Leñador
Terremoto
Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Leñador Bruja Madre
Veneno
Excavadora de Duendes Bruja Madre
Rayo
Golem de hielo Leñador Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Excavadora de Duendes Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Void Excavadora de Duendes Leñador Bruja Madre Gigante Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Golem de hielo Void Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Gigante Excavadora de Duendes Leñador Bruja Madre
Gigante Noble
Bruja Madre Espíritu Eléctrico Golem de hielo Void Leñador
Golem de hielo
Leñador Gigante Noble Excavadora de Duendes Bruja Madre
Gigante
Espíritu Eléctrico Void Leñador Bruja Madre
Void
Gigante Noble Gigante
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Leñador Bruja Madre
Leñador
Golem de hielo Espíritu Eléctrico Gigante Noble Gigante Excavadora de Duendes
Bruja Madre
Gigante Noble Espíritu Eléctrico Golem de hielo Gigante Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes Leñador
Gigante Noble
Golem de hielo
Leñador Bruja Madre
Gigante
Void
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Leñador Bruja Madre
Leñador
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Excavadora de Duendes Bruja Madre
Bruja Madre
Golem de hielo Excavadora de Duendes Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Void
Leñador Excavadora de Duendes
Leñador Void Excavadora de Duendes
Leñador Excavadora de Duendes
Leñador
Espíritu Eléctrico Leñador Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Void
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Void
Excavadora de Duendes Leñador
Golem de hielo Leñador
Bruja Madre Espíritu Eléctrico Golem de hielo Excavadora de Duendes Leñador
Excavadora de Duendes Leñador
Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Leñador
Excavadora de Duendes Leñador
Excavadora de Duendes Leñador
Excavadora de Duendes Leñador
Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Leñador
Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico Golem de hielo Leñador Bruja Madre
Excavadora de Duendes Leñador
Espíritu Eléctrico Leñador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Golem de hielo Void
Void Golem de hielo Leñador
Leñador Golem de hielo
Leñador Golem de hielo
Excavadora de Duendes Leñador
Bruja Madre Espíritu Eléctrico Golem de hielo
Golem de hielo Void Leñador
Leñador
Void Espíritu Eléctrico Golem de hielo
Excavadora de Duendes
Leñador
Void
Golem de hielo Leñador
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Excavadora de Duendes Leñador
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Golem de hielo Excavadora de Duendes
Void
Void Excavadora de Duendes
Golem de hielo Void
Bruja Madre Espíritu Eléctrico Golem de hielo
Golem de hielo
Void
Void Leñador
Void
Void
Golem de hielo Void
Void
Golem de hielo
Excavadora de Duendes
Void
Bruja Madre
Void
Void
Void
Void Excavadora de Duendes
Golem de hielo Bruja Madre Espíritu Eléctrico
Void
Void
Void
Golem de hielo Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Void
Void
Void
Void Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Void
Void Leñador
Golem de hielo
Void
Espíritu Eléctrico
Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees