Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Príncipe Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Ariete de batalla Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Montapuercos
Descarga
Ariete de batalla Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Ariete de batalla
El Tronco
Espíritu Sanador Ariete de batalla Montapuercos Príncipe
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Dragones Esqueléticos Espíritu Sanador
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Espíritu Sanador Ariete de batalla Montapuercos Príncipe Lanzarrocas
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Montapuercos Lanzarrocas
Veneno
Dragones Esqueléticos
Rayo
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Príncipe Lanzarrocas
Cohete
Montapuercos Príncipe Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Terremoto Cohete Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Ariete de batalla Cohete Príncipe Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Terremoto Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Montapuercos Príncipe Lanzarrocas Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Sanador Terremoto Dragones Esqueléticos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Espíritu Sanador Montapuercos Príncipe Lanzarrocas
Espíritu Sanador
Príncipe Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Montapuercos Lanzarrocas
Terremoto
Montapuercos Ariete de batalla Príncipe
Ariete de batalla
Espíritu Sanador Terremoto
Montapuercos
Terremoto Dragones Esqueléticos Espíritu Sanador Cohete Príncipe Lanzarrocas
Cohete
Montapuercos
Príncipe
Espíritu Sanador Dragones Esqueléticos Terremoto Montapuercos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Espíritu Sanador Montapuercos Príncipe

Sinergias de Defensa 0 4

Dragones Esqueléticos
Terremoto Príncipe Lanzarrocas
Espíritu Sanador
Terremoto
Dragones Esqueléticos
Ariete de batalla
Montapuercos
Cohete
Príncipe
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cohete Lanzarrocas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Príncipe
Cohete Príncipe Lanzarrocas Dragones Esqueléticos
Príncipe Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Terremoto Cohete Príncipe Lanzarrocas
Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos Cohete
Terremoto Cohete Lanzarrocas Dragones Esqueléticos
Príncipe
Príncipe Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Terremoto Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos
Príncipe Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Terremoto Cohete
Cohete Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Terremoto Príncipe
Príncipe
Cohete Príncipe Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Príncipe Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Príncipe Lanzarrocas
Terremoto Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Príncipe
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Terremoto Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Cohete Príncipe Lanzarrocas
Cohete Príncipe Lanzarrocas
Cohete Príncipe Lanzarrocas
Príncipe Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Príncipe Lanzarrocas
Príncipe
Cohete Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos
Príncipe Lanzarrocas
Cohete Príncipe Lanzarrocas
Cohete Príncipe Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Cohete Príncipe Lanzarrocas
Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Terremoto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Dragones Esqueléticos Cohete
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Terremoto Cohete Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos Cohete Príncipe
Cohete Dragones Esqueléticos Terremoto Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Cohete
Dragones Esqueléticos Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos
Cohete Príncipe Lanzarrocas
Cohete Dragones Esqueléticos Terremoto Príncipe Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Cohete
Terremoto Cohete Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Terremoto Dragones Esqueléticos Cohete
Terremoto Dragones Esqueléticos Príncipe
Terremoto Cohete Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Terremoto Dragones Esqueléticos Cohete Lanzarrocas
Terremoto Cohete
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Terremoto Príncipe Lanzarrocas
Cohete Dragones Esqueléticos Terremoto Lanzarrocas
Cohete Dragones Esqueléticos Terremoto Príncipe Lanzarrocas
Cohete Dragones Esqueléticos
Cohete Príncipe Lanzarrocas
Terremoto Cohete Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Terremoto Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Príncipe Lanzarrocas
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Terremoto Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos
Príncipe
Cohete Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Cohete Príncipe
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete Príncipe Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Terremoto Lanzarrocas
Cohete
Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos Cohete Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Príncipe Lanzarrocas

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