Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bombardero Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Duende Forzudo Príncipe oscuro
Terremoto
Bombardero Duende Forzudo
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Duende Forzudo Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Bombardero Duende Forzudo Mago de hielo
Rayo
Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Tornado Mago de hielo Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Tornado Mago de hielo Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Bombardero Bebé Dragón Príncipe oscuro
Tornado
Bebé Dragón Gigante Eléctrico Príncipe oscuro Mago de hielo
Bebé Dragón
Tornado Bombardero Duende Forzudo Príncipe oscuro Rayo Gigante Eléctrico Mago de hielo
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Bombardero Duende Forzudo Tornado Bebé Dragón Rayo Mago de hielo
Rayo
Gigante Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico
Tornado Príncipe oscuro Rayo Bebé Dragón
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 14

Bombardero
Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Duende Forzudo
Bombardero Tornado Bebé Dragón Gigante Eléctrico Mago de hielo
Tornado
Mago de hielo Bombardero Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Bebé Dragón
Mago de hielo Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bombardero Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo
Gigante Eléctrico
Bombardero Duende Forzudo Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Duende Forzudo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Duende Forzudo Bebé Dragón
Bombardero Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago de hielo
Duende Forzudo Tornado Bombardero Príncipe oscuro Rayo Mago de hielo
Duende Forzudo Bombardero Príncipe oscuro Mago de hielo
Rayo Bombardero Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Tornado Bombardero Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo
Tornado Rayo Duende Forzudo Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Duende Forzudo Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Duende Forzudo Tornado Mago de hielo
Tornado Bombardero Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo Bombardero Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Duende Forzudo Bombardero Príncipe oscuro Rayo Mago de hielo
Bombardero Duende Forzudo Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Tornado Duende Forzudo Rayo Gigante Eléctrico
Bombardero Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Duende Forzudo Bombardero Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo
Duende Forzudo Tornado Bebé Dragón Bombardero Príncipe oscuro Mago de hielo
Duende Forzudo Tornado
Bombardero Príncipe oscuro Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Bombardero Bebé Dragón Rayo
Duende Forzudo Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Rayo Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Príncipe oscuro Duende Forzudo Rayo Mago de hielo
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Rayo Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Rayo Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Rayo Duende Forzudo
Bombardero Duende Forzudo Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bombardero Duende Forzudo Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Rayo
Bombardero Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Príncipe oscuro
Bombardero Bebé Dragón Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Bombardero Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Rayo Mago de hielo
Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Tornado Príncipe oscuro
Rayo Tornado Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bombardero Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Tornado
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Bebé Dragón Príncipe oscuro
Rayo Bombardero Tornado Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo Bebé Dragón
Tornado Gigante Eléctrico Bombardero Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Rayo Mago de hielo
Rayo Tornado Bebé Dragón
Rayo Tornado Bebé Dragón
Rayo Tornado Bebé Dragón Gigante Eléctrico Mago de hielo
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Bombardero
Rayo
Rayo
Rayo Príncipe oscuro
Rayo Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bombardero Bebé Dragón Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Tornado Bebé Dragón Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

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