Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Golem de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Golem de hielo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Excavadora de Duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Gigante Noble Golem de hielo Barril de Bárbaros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Guardias Excavadora de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Guardias Excavadora de Duendes Montacarneros
Descarga
Duendes Esbirros Gigante Noble Guardias Excavadora de Duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes Guardias Excavadora de Duendes
El Tronco
Duendes Gigante Noble Guardias Excavadora de Duendes Montacarneros
Terremoto
Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Duendes Esbirros Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Duendes Esbirros Guardias Excavadora de Duendes Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Excavadora de Duendes Montacarneros
Veneno
Esbirros Guardias Excavadora de Duendes
Rayo
Golem de hielo Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Guardias Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros Esbirros Guardias Excavadora de Duendes Montacarneros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros Esbirros

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble Golem de hielo Excavadora de Duendes
Esbirros
Gigante Noble Golem de hielo Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes Montacarneros
Gigante Noble
Esbirros Barril de Bárbaros Duendes Golem de hielo Guardias
Golem de hielo
Duendes Esbirros Gigante Noble Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Esbirros Golem de hielo Excavadora de Duendes Montacarneros
Guardias
Gigante Noble Montacarneros
Excavadora de Duendes
Duendes Esbirros Golem de hielo Barril de Bárbaros
Montacarneros
Esbirros Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Esbirros
Golem de hielo Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes Montacarneros
Gigante Noble
Golem de hielo
Esbirros Duendes Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes Esbirros Golem de hielo Guardias Excavadora de Duendes
Guardias
Golem de hielo Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Esbirros Barril de Bárbaros Guardias
Montacarneros
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Golem de hielo Barril de Bárbaros Montacarneros
Duendes Esbirros Excavadora de Duendes Montacarneros
Montacarneros Duendes Esbirros Excavadora de Duendes
Duendes Esbirros Guardias Excavadora de Duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Duendes Esbirros Guardias
Esbirros Montacarneros
Golem de hielo Barril de Bárbaros Montacarneros
Duendes Esbirros Excavadora de Duendes
Guardias Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros
Duendes Esbirros Guardias Golem de hielo Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes Montacarneros
Esbirros Montacarneros
Excavadora de Duendes Esbirros Guardias Montacarneros
Duendes Esbirros Barril de Bárbaros Guardias Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes Montacarneros
Excavadora de Duendes Montacarneros
Duendes Esbirros Excavadora de Duendes
Duendes Esbirros Barril de Bárbaros Guardias Excavadora de Duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes Esbirros Golem de hielo Guardias Montacarneros
Excavadora de Duendes Montacarneros
Duendes Esbirros Barril de Bárbaros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes Golem de hielo Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Guardias Duendes Esbirros Golem de hielo Montacarneros
Guardias Golem de hielo Barril de Bárbaros Montacarneros
Guardias Excavadora de Duendes Montacarneros
Esbirros Golem de hielo Montacarneros
Guardias Duendes Esbirros Golem de hielo Montacarneros
Duendes Esbirros Golem de hielo Barril de Bárbaros
Guardias Excavadora de Duendes
Esbirros Guardias
Guardias
Golem de hielo Guardias Montacarneros
Guardias Duendes Esbirros Golem de hielo Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes
Esbirros Golem de hielo Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros Montacarneros
Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes
Golem de hielo Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros
Esbirros Golem de hielo Montacarneros
Golem de hielo Barril de Bárbaros Montacarneros
Montacarneros
Duendes Esbirros Guardias
Barril de Bárbaros Montacarneros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Esbirros Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros
Barril de Bárbaros Excavadora de Duendes
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Montacarneros
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Esbirros Guardias
Esbirros Barril de Bárbaros Guardias
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Esbirros Guardias
Barril de Bárbaros

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