Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago Bandida Dragón Infernal Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Mago Bandida
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Mago Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Mago Bandida Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Mago
Rayo
Mago Bandida Dragón Infernal
Cohete
Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Bandida Dragón Infernal Caballero Dorado Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Bandida

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos
El Tronco Bandida Megacaballero
Mago
Bandida Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Bandida
Arqueras Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
Dragón Infernal
Megacaballero Arqueras
Megacaballero
Dragón Infernal Arqueras Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida
Caballero Dorado
Bandida

Sinergias de Defensa 0 20

Arqueras
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Arqueras El Tronco Bandida Dragón Infernal Megacaballero Caballero Dorado
Mago
El Tronco Bandida Megacaballero Caballero Dorado
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Mago Bandida Dragón Infernal Megacaballero Caballero Dorado
Bandida
Arqueras Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Dragón Infernal
Caballero Dorado
Arqueras Duende lanzadardos Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago El Tronco Caballero Dorado
Dragón Infernal Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal Arqueras Mago
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Dragón Infernal
Arqueras Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Arqueras Duende lanzadardos Mago
Megacaballero Mago El Tronco Bandida
Mago Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Dragón Infernal Bandida Megacaballero
El Tronco Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero
Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Caballero Dorado
Mago El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Mago Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Bandida
Bandida Arqueras Mago El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero El Tronco Caballero Dorado
Megacaballero El Tronco Bandida
Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Mago Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero El Tronco Bandida Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Caballero Dorado
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Mago Bandida Caballero Dorado
Mago Arqueras Duende lanzadardos Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos El Tronco Dragón Infernal Caballero Dorado
Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Mago El Tronco Dragón Infernal Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco Bandida Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bandida Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Caballero Dorado
Arqueras Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bandida Caballero Dorado
Mago El Tronco Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Caballero Dorado
Arqueras Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Arqueras Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees