Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Excavadora de Duendes
Descarga
Duendes Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Caballero Torre Tesla Mago Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Excavadora de Duendes
Terremoto
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Caballero Mago Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Excavadora de Duendes
Veneno
Mago Excavadora de Duendes
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Caballero Tornado Void Torre Tesla Excavadora de Duendes Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Duendes Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Duendes Excavadora de Duendes
Duendes
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes
Caballero
Espíritu de hielo Mago Excavadora de Duendes
Torre Tesla
Mago
Tornado Caballero
Tornado
Mago
Void
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Duendes Caballero

Sinergias de Defensa 2 15

Espíritu de hielo
Duendes Caballero Torre Tesla Mago Tornado Excavadora de Duendes
Duendes
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Mago
Caballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes Mago Tornado
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Duendes Mago Tornado Excavadora de Duendes
Mago
Tornado Espíritu de hielo Duendes Caballero Torre Tesla
Tornado
Mago Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Void
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Mago Void
Espíritu de hielo Duendes Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Tornado Duendes Caballero Void Excavadora de Duendes
Torre Tesla Duendes Caballero Excavadora de Duendes
Tornado
Tornado Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Tornado Espíritu de hielo Mago Void
Torre Tesla Void
Torre Tesla Duendes Tornado Excavadora de Duendes
Caballero Tornado Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla
Duendes Caballero Torre Tesla Mago Tornado Excavadora de Duendes
Torre Tesla Mago Tornado
Torre Tesla Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Caballero Mago
Mago Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Tornado Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Mago Duendes Caballero Tornado Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Duendes Caballero Mago Tornado Excavadora de Duendes
Mago Tornado Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Tornado Excavadora de Duendes
Mago Duendes Caballero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Torre Tesla Void
Void Caballero Torre Tesla Mago
Espíritu de hielo Duendes Caballero
Caballero Torre Tesla Tornado
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Mago Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado
Duendes Caballero Torre Tesla Void
Caballero Torre Tesla
Void Espíritu de hielo Duendes Caballero Tornado
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla
Tornado Void
Caballero Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes Caballero Tornado Excavadora de Duendes
Torre Tesla Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Excavadora de Duendes
Void Tornado
Void Excavadora de Duendes
Caballero Void
Mago
Mago Espíritu de hielo Tornado
Mago Tornado
Espíritu de hielo Mago Tornado
Void Mago Tornado
Duendes Tornado Void
Void Caballero Mago Tornado
Void Mago Tornado
Caballero Void
Void
Mago Excavadora de Duendes
Mago
Tornado
Void Mago
Mago Tornado
Void
Mago Tornado Void
Void Tornado
Void Excavadora de Duendes
Tornado Espíritu de hielo Mago
Void Mago Tornado
Void Mago Tornado
Void Tornado
Mago Tornado
Espíritu de hielo Mago Void
Void
Void Mago
Void Espíritu de hielo
Mago
Espíritu de hielo Void
Mago Tornado
Void Caballero Mago
Mago
Void Tornado
Espíritu de hielo Tornado
Tornado Void
Void Tornado

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