Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Lápida Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Esqueleto gigante Chispitas Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Mago eléctrico Chispitas Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Lápida Mago eléctrico Chispitas Principito
Rayo
Lápida Mago eléctrico Chispitas Principito
Cohete
Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Tornado Esqueleto gigante Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lápida Tornado Void Principito Mago eléctrico Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lápida Tornado Void

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante Chispitas
Lápida
Tornado
Chispitas Esqueleto gigante
Void
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Tornado Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Principito

Sinergias de Defensa 1 13

Pandilla de Duendes
Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Lápida
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Tornado
Chispitas Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas Principito
Void
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lápida Tornado Esqueleto gigante Principito
Chispitas
Tornado Pandilla de Duendes Lápida Tornado
Principito
Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Void Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Lápida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Tornado Chispitas Lápida Void Esqueleto gigante Mago eléctrico
Chispitas Pandilla de Duendes Lápida Mago eléctrico
Lápida Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lápida Void Principito
Void Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Lápida Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas Principito
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Lápida Tornado Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Lápida Chispitas Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Chispitas Pandilla de Duendes Lápida Tornado Mago eléctrico
Chispitas Pandilla de Duendes Lápida Mago eléctrico
Tornado Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Lápida Tornado Mago eléctrico
Lápida Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico Principito
Tornado Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico Principito
Chispitas Tornado Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Lápida Void Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Void Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lápida Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Tornado Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Lápida Chispitas
Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Chispitas Lápida Void Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Chispitas
Void Esqueleto gigante Mago eléctrico Lápida Tornado Chispitas
Pandilla de Duendes Lápida Chispitas
Lápida Esqueleto gigante Chispitas
Tornado Void Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Lápida Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Lápida Mago eléctrico Chispitas Tornado Esqueleto gigante Principito
Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Lápida Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Esqueleto gigante Chispitas
Void Tornado Mago eléctrico
Void Esqueleto gigante Chispitas
Void Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Tornado
Tornado Chispitas
Tornado
Void Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Void Mago eléctrico Chispitas
Void Tornado Mago eléctrico Chispitas
Void Tornado
Void Chispitas
Void
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Tornado Chispitas
Chispitas
Void Mago eléctrico Chispitas
Tornado Principito
Void Esqueleto gigante Chispitas
Tornado Void
Void Tornado Chispitas
Void
Tornado Chispitas Principito
Void Tornado Mago eléctrico Chispitas
Void Tornado Chispitas
Void Tornado Chispitas
Tornado Mago eléctrico Chispitas Principito
Mago eléctrico Void
Void Chispitas
Void Chispitas
Void Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lápida Void
Tornado Mago eléctrico
Void Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Void Tornado Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Tornado Void Mago eléctrico
Void Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas Principito

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