Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Rompemuros Minero
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Rompemuros
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera Rompemuros
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Rompemuros
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Rompemuros
Paquete Real
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Rompemuros Minero
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Rompemuros
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Void Minero Torre bombardera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Rompemuros Minero
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Rompemuros El Tronco Minero
Pandilla de Duendes
Caballero Minero
Torre bombardera
Rompemuros
Caballero Minero Arqueras El Tronco
Void
El Tronco
Caballero Rompemuros Minero
Minero
Pandilla de Duendes Rompemuros Arqueras Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 4 8

Arqueras
Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera El Tronco
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Arqueras Torre bombardera El Tronco Minero
Torre bombardera
Caballero El Tronco Arqueras Pandilla de Duendes
Rompemuros
Void
El Tronco
Torre bombardera Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Minero
Minero
Pandilla de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Void El Tronco
Torre bombardera Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera Arqueras Caballero Void
Torre bombardera Caballero Pandilla de Duendes
Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Arqueras Torre bombardera
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Void
Torre bombardera Void El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Minero
Arqueras Pandilla de Duendes Caballero Torre bombardera El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes
Torre bombardera Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Torre bombardera Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera
Torre bombardera Pandilla de Duendes El Tronco
Torre bombardera Caballero Pandilla de Duendes
Torre bombardera Arqueras Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Torre bombardera El Tronco Arqueras Caballero
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Void
Void Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Caballero Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Torre bombardera Void
Caballero Torre bombardera
Void Caballero Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre bombardera
Void El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre bombardera
Arqueras Torre bombardera
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Torre bombardera El Tronco
Arqueras Torre bombardera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero El Tronco
Void El Tronco Minero
Void El Tronco Minero
Caballero Void El Tronco
El Tronco
Arqueras El Tronco
El Tronco
Void El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Void
Void Minero Caballero El Tronco
Void Arqueras
Caballero Void El Tronco Minero
Void
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Void Arqueras El Tronco
El Tronco Minero
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
El Tronco
Void El Tronco Minero
Void El Tronco Minero
Void Minero El Tronco
Arqueras
Void
Void
Void El Tronco Minero
Void
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Void
Arqueras
El Tronco
Void Minero Caballero Pandilla de Duendes
El Tronco
Void
Pandilla de Duendes El Tronco
Void
Void El Tronco Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees