Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Montapuercos
Descarga
Duendes Arqueras
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Arqueras Torre Tesla Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Arqueras Montapuercos
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Arqueras Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Arqueras
Rayo
Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Arqueras Terremoto Torre Tesla Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Duendes Arqueras
Duendes
Montapuercos Espíritu de hielo Arqueras Valquiria
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Duendes Montapuercos
Torre Tesla
Terremoto
Montapuercos El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos Duendes
Montapuercos
Espíritu de hielo Duendes Terremoto Valquiria El Tronco Arqueras
El Tronco
Montapuercos Terremoto

Sinergias de Defensa 2 15

Espíritu de hielo
Duendes Arqueras Torre Tesla Terremoto Valquiria El Tronco
Duendes
Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla El Tronco
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Duendes Arqueras Terremoto Valquiria
Terremoto
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Valquiria
Arqueras Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Montapuercos
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes Arqueras Terremoto Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Duendes Arqueras Valquiria
Torre Tesla Duendes Valquiria
Terremoto Valquiria El Tronco
El Tronco Duendes Arqueras Torre Tesla Terremoto Valquiria
Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras
Terremoto Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Duendes
Espíritu de hielo Duendes Arqueras Torre Tesla Valquiria
Duendes Arqueras Valquiria Torre Tesla Terremoto El Tronco
Torre Tesla Arqueras
Torre Tesla Espíritu de hielo Terremoto Valquiria El Tronco
Valquiria Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Terremoto El Tronco
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Duendes Valquiria
Espíritu de hielo Torre Tesla Duendes Arqueras Valquiria El Tronco
Terremoto Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla
Valquiria Duendes Arqueras Torre Tesla Terremoto El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes Arqueras Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Valquiria El Tronco
Valquiria Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Valquiria
Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Duendes Arqueras Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Espíritu de hielo Duendes Valquiria El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Valquiria El Tronco
Torre Tesla Valquiria
Arqueras Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes Arqueras Valquiria El Tronco
Valquiria Arqueras Torre Tesla Terremoto El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Valquiria El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Valquiria El Tronco
Terremoto Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo
Arqueras Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Duendes
Terremoto Valquiria El Tronco
Arqueras
Terremoto El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto
Arqueras Terremoto El Tronco
Terremoto Valquiria El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Valquiria
El Tronco Terremoto
El Tronco
El Tronco
Arqueras
Espíritu de hielo
Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu de hielo Arqueras
Arqueras
El Tronco
Valquiria
El Tronco Terremoto
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco

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