Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco
Bárbaros de élite
Valquiria Caballero Mago El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago
Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Ejército de esqueletos
Bruja
Caballero Valquiria
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 1 18

Esqueletos
Caballero Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco
Caballero
Esqueletos Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bárbaros de élite
Valquiria Esqueletos Mago El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco
Mago
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Caballero Mago El Tronco
Bruja
Esqueletos Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Valquiria Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Caballero Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Valquiria
Mago Bruja
Valquiria El Tronco
Bruja Esqueletos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Caballero Mago El Tronco
Mago Bruja
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja El Tronco
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Mago Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Valquiria Mago Bruja El Tronco Caballero
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Esqueletos Bárbaros de élite Bruja
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mago Esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Esqueletos Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueletos Caballero Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Bárbaros de élite
Caballero Valquiria Mago El Tronco
Mago
Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Valquiria Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Bruja
Bruja
El Tronco Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja
El Tronco
Caballero Valquiria Mago
El Tronco Mago
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco

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