Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Lápida Ariete de batalla
Descarga
Lanzafuegos Lápida Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Lanzafuegos Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Rayo
Lápida Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Ariete de batalla P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Lápida Void Bandida Ariete de batalla Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Lápida Void

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida
Lápida
Ariete de batalla
El Tronco Bandida Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Void
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Ariete de batalla El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Ariete de batalla Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ariete de batalla Bandida

Sinergias de Defensa 2 9

Lanzafuegos
El Tronco Lápida P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Lápida
Lanzafuegos Mago eléctrico
Ariete de batalla
Void
P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida P.E.K.K.A El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Void El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Lápida El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Void Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Lápida Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Lápida Void
Void P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Lápida El Tronco Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lápida P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lápida Lanzafuegos El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Lápida Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Void P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Void Bandida Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Lápida P.E.K.K.A Bandida El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Void Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Lápida El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Void El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Bandida
Lanzafuegos
Lápida Mago eléctrico Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Void El Tronco Bandida Mago eléctrico
Void El Tronco Bandida
Lanzafuegos Void El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
Void El Tronco Lanzafuegos Bandida
Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void El Tronco Bandida Mago eléctrico
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void El Tronco Bandida
Lanzafuegos Void Bandida
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Void Lanzafuegos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco Bandida Mago eléctrico
Void El Tronco Bandida
Void Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Void
Void
Void El Tronco Bandida
Void Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Lápida Void Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Void Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos El Tronco Bandida Mago eléctrico

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