Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Montapuercos Fantasma Real Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Dragón Infernal Rey Esqueleto
Descarga
Ariete de batalla Dragón Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Torre bombardera Fantasma Real Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Montapuercos Rey Esqueleto
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu Eléctrico Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Montapuercos Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de fuego
Ariete de batalla Torre bombardera Montapuercos Lanzarrocas Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Torre bombardera Rey Esqueleto
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera Lanzarrocas Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Lanzarrocas Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Torre bombardera Lanzarrocas Fantasma Real Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real Ariete de batalla Torre bombardera Montapuercos Dragón Infernal Rey Esqueleto Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Fantasma Real Ariete de batalla Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla Montapuercos Lanzarrocas
Ariete de batalla
Espíritu Eléctrico Fantasma Real
Torre bombardera
Montapuercos
Espíritu Eléctrico Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Montapuercos
Fantasma Real
Ariete de batalla
Dragón Infernal
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 0 1

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla
Torre bombardera
Montapuercos
Lanzarrocas
Fantasma Real
Dragón Infernal
Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas
Torre bombardera Dragón Infernal
Torre bombardera Lanzarrocas Dragón Infernal
Torre bombardera Dragón Infernal Lanzarrocas Rey Esqueleto
Torre bombardera Lanzarrocas
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Torre bombardera Fantasma Real
Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Torre bombardera
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Torre bombardera
Dragón Infernal Torre bombardera Rey Esqueleto
Lanzarrocas Fantasma Real
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Lanzarrocas Fantasma Real Rey Esqueleto
Dragón Infernal
Torre bombardera Lanzarrocas
Torre bombardera Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Fantasma Real Rey Esqueleto
Dragón Infernal Torre bombardera Rey Esqueleto
Torre bombardera Lanzarrocas Dragón Infernal
Torre bombardera Lanzarrocas
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Lanzarrocas Fantasma Real
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal
Torre bombardera Dragón Infernal
Lanzarrocas Fantasma Real Espíritu Eléctrico Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzarrocas Fantasma Real
Torre bombardera Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal
Torre bombardera Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Torre bombardera
Torre bombardera Lanzarrocas
Torre bombardera Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre bombardera Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Torre bombardera Rey Esqueleto
Torre bombardera Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Lanzarrocas Dragón Infernal Rey Esqueleto
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Torre bombardera Fantasma Real Dragón Infernal Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real
Lanzarrocas Fantasma Real
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Lanzarrocas
Dragón Infernal
Lanzarrocas Fantasma Real
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas
Lanzarrocas Rey Esqueleto
Espíritu Eléctrico Lanzarrocas Rey Esqueleto
Lanzarrocas Fantasma Real

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