Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Mago Globo bombástico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Esbirros Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Esbirros Globo bombástico Bruja nocturna
Descarga
Bombardero Arqueras Esbirros Globo bombástico Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Mago Bruja nocturna
El Tronco
Bombardero Arqueras
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Bombardero Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Paquete Real
Bombardero Arqueras Esbirros Mago Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Esbirros Mago Globo bombástico Bruja nocturna
Veneno
Bombardero Arqueras Esbirros Mago Globo bombástico Bruja nocturna
Rayo
Mago Globo bombástico Bruja nocturna
Cohete
Mago Globo bombástico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Tornado Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Arqueras Esbirros Tornado Bruja nocturna Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Arqueras Esbirros

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros
Arqueras
Globo bombástico
Esbirros
Furia Bombardero Globo bombástico
Mago
Tornado Furia Globo bombástico
Furia
Esbirros Globo bombástico Mago Bruja nocturna
Tornado
Mago Globo bombástico Bruja nocturna
Globo bombástico
Furia Arqueras Esbirros Mago Tornado
Bruja nocturna
Furia Tornado

Sinergias de Defensa 1 3

Bombardero
Tornado
Arqueras
Esbirros Tornado
Esbirros
Arqueras
Mago
Tornado
Furia
Tornado
Mago Bombardero Arqueras
Globo bombástico
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Mago
Bombardero Esbirros Bruja nocturna
Tornado Bombardero Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Bruja nocturna Bombardero Esbirros
Bombardero Tornado
Tornado Bombardero Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Esbirros Tornado Arqueras Mago Bruja nocturna
Esbirros Tornado Bruja nocturna
Tornado Bombardero Arqueras Bruja nocturna
Arqueras Esbirros Bombardero Mago Tornado Bruja nocturna
Esbirros Arqueras Mago Tornado Bruja nocturna
Bruja nocturna Bombardero Esbirros Mago
Bombardero Mago Esbirros Tornado Bruja nocturna
Tornado
Mago Bombardero Esbirros Tornado Bruja nocturna
Bombardero Arqueras Esbirros Mago Tornado Bruja nocturna
Mago Tornado Bombardero Arqueras Esbirros
Tornado
Bombardero Mago Arqueras Esbirros Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras
Bombardero Arqueras Mago
Esbirros
Tornado Bruja nocturna
Bruja nocturna
Mago Arqueras Esbirros Tornado
Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Esbirros Tornado
Esbirros
Tornado
Mago Bruja nocturna
Mago Bombardero Arqueras
Bombardero Arqueras Esbirros Tornado Bruja nocturna
Esbirros Bombardero Arqueras Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Tornado
Bombardero Mago
Mago Esbirros Tornado
Bombardero Arqueras Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Esbirros Tornado Bruja nocturna
Mago Tornado
Arqueras Mago Tornado
Esbirros
Bombardero Mago
Mago
Tornado
Bombardero Esbirros Bruja nocturna
Bombardero Arqueras Mago
Bombardero Mago Tornado
Esbirros Bruja nocturna
Mago Tornado
Tornado
Tornado Bombardero Mago
Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Arqueras Mago Tornado Bruja nocturna
Esbirros Mago
Bruja nocturna
Bombardero Mago Bruja nocturna
Mago
Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Arqueras Mago Tornado
Mago
Bombardero Mago
Tornado
Esbirros Tornado
Tornado
Tornado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees