Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Bruja Príncipe Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bruja Minero Leñador
Descarga
Choza de Duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Bruja Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Bruja Príncipe Leñador
Terremoto
Choza de Duendes Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Bruja Príncipe Minero Leñador
Bola de fuego
Choza de Duendes Bruja Leñador
Veneno
Choza de Duendes Bruja
Rayo
Choza de Duendes Bruja Príncipe Leñador
Cohete
Choza de Duendes Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Hielo Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Hielo Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Hielo Veneno Príncipe Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Minero Hielo Veneno Leñador Choza de Duendes Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Minero Hielo Veneno

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Minero Leñador
Choza de Duendes
Príncipe Minero Leñador
Hielo
Veneno
Veneno
Minero Hielo Príncipe
Bruja
Príncipe Minero Leñador
Príncipe
Choza de Duendes Veneno Bruja Minero Leñador
Minero
Veneno Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Bruja Príncipe Leñador
Leñador
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Bruja Príncipe Minero

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Leñador
Choza de Duendes
Leñador
Hielo
Leñador
Veneno
Bruja
Príncipe Leñador
Príncipe
Bruja
Minero
Leñador
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes
Leñador Choza de Duendes Bruja Príncipe
Choza de Duendes Bruja Príncipe Leñador Hielo
Choza de Duendes Bruja Príncipe Leñador
Veneno Príncipe Leñador
Hielo Espíritu Eléctrico Leñador
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Hielo Veneno Bruja
Espíritu Eléctrico Veneno
Bruja Choza de Duendes Príncipe Leñador
Príncipe Minero Leñador
Veneno Bruja Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Hielo Leñador
Choza de Duendes Veneno Bruja
Choza de Duendes Príncipe Leñador Hielo Bruja
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Hielo Veneno Bruja Príncipe Leñador
Choza de Duendes Príncipe Leñador
Choza de Duendes Hielo Príncipe Leñador
Choza de Duendes Veneno Bruja Príncipe Leñador
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Bruja Príncipe Leñador
Hielo Veneno Bruja Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Leñador
Choza de Duendes Príncipe Leñador
Espíritu Eléctrico Veneno Bruja Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Choza de Duendes Bruja Príncipe
Veneno Príncipe Minero Leñador
Leñador Choza de Duendes Bruja Príncipe
Príncipe Leñador
Choza de Duendes Bruja Príncipe Leñador
Veneno Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Hielo Bruja
Príncipe Choza de Duendes Bruja Leñador
Príncipe Leñador
Hielo Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Veneno Bruja Príncipe
Bruja Choza de Duendes
Choza de Duendes Bruja Príncipe Leñador
Veneno Príncipe
Príncipe Bruja Leñador
Bruja
Choza de Duendes Bruja Espíritu Eléctrico Hielo Veneno Príncipe Leñador
Veneno Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Hielo Bruja
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Hielo
Veneno Minero
Choza de Duendes Veneno Minero
Hielo Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Hielo Bruja
Veneno Bruja
Veneno Hielo
Veneno Minero
Veneno Príncipe Leñador
Veneno Minero Príncipe
Veneno
Veneno Choza de Duendes Minero
Hielo Veneno
Choza de Duendes Veneno Príncipe
Choza de Duendes Veneno Bruja
Choza de Duendes Veneno
Hielo Veneno
Veneno Príncipe
Veneno Bruja Minero
Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Veneno
Hielo Veneno Espíritu Eléctrico Bruja
Bruja
Veneno Minero Bruja
Veneno Bruja Príncipe Minero
Veneno Minero
Veneno Bruja
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Hielo Veneno Bruja
Veneno Minero
Espíritu Eléctrico Hielo Veneno
Príncipe
Veneno
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Hielo Bruja Príncipe
Veneno Bruja
Hielo
Veneno Minero Príncipe Leñador
Veneno
Veneno
Príncipe
Espíritu Eléctrico Hielo Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Hielo Bruja Príncipe Minero

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