Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Golem Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Lápida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Veneno Golem Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Minero Veneno Mago eléctrico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Duende lanzadardos Espejo Golem
Lápida
Duende lanzadardos
Minero Pandilla de Duendes Espejo Golem
Espejo
Minero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Golem Minero Espejo
Golem
Veneno Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Minero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Espejo Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem Minero

Sinergias de Defensa 1 14

Pandilla de Duendes
Lápida Duende lanzadardos Espejo Minero Mago eléctrico
Lápida
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Espejo Veneno Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lápida Pandilla de Duendes Espejo Minero Mago eléctrico
Espejo
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Veneno
Lápida Espejo Mago eléctrico
Golem
Minero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Espejo Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lápida Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lápida Veneno
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Lápida
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Lápida Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lápida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lápida Veneno Mago eléctrico
Lápida Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Lápida Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Pandilla de Duendes Minero
Pandilla de Duendes Lápida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lápida
Veneno Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lápida Veneno
Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos
Veneno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lápida
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lápida Mago eléctrico Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Minero
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Minero Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Minero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Minero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno Minero
Veneno Minero Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Minero
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lápida Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno Minero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico

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