Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Duende Gigante Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Lanzarrocas Duende Gigante Mago de hielo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Dragón Infernal
Descarga
Duendes Esbirros Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Mago Mago de hielo
El Tronco
Duendes
Terremoto
Flechas
Duendes Esbirros
Paquete Real
Duendes Esbirros Mago Lanzarrocas Mago de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Mago Lanzarrocas Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Mago Mago de hielo
Rayo
Mago Lanzarrocas Mago de hielo Dragón Infernal
Cohete
Mago Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lanzarrocas Mago de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Bola de fuego Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Esbirros Mago de hielo Bola de fuego Dragón Infernal Mago Lanzarrocas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Esbirros Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Esbirros
Lanzarrocas Duende Gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende Gigante
Mago
Duende Gigante
Lanzarrocas
Esbirros Mago de hielo
Duende Gigante
Bola de fuego Esbirros Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Lanzarrocas Duende Gigante
Dragón Infernal
Esbirros

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes
Mago Mago de hielo
Esbirros
Lanzarrocas Duende Gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Duende Gigante Mago de hielo
Mago
Duendes Mago de hielo
Lanzarrocas
Esbirros Mago de hielo
Duende Gigante
Bola de fuego Esbirros
Mago de hielo
Duendes Esbirros Bola de fuego Mago Lanzarrocas Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Bola de fuego Mago Duende Gigante
Dragón Infernal Duendes Esbirros Mago de hielo
Lanzarrocas Duendes Esbirros Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Duendes Esbirros Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Duendes Esbirros Mago de hielo
Esbirros Dragón Infernal Bola de fuego Mago Mago de hielo
Lanzarrocas Bola de fuego Duende Gigante
Dragón Infernal Duendes Esbirros Mago de hielo
Duendes Lanzarrocas Mago de hielo
Duendes Esbirros Mago de hielo Bola de fuego Mago Lanzarrocas Duende Gigante
Esbirros Dragón Infernal Bola de fuego Mago Mago de hielo
Lanzarrocas Esbirros Bola de fuego Mago Mago de hielo
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Duendes Esbirros
Dragón Infernal
Bola de fuego Lanzarrocas Dragón Infernal
Mago Duendes Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Duendes Esbirros Mago Lanzarrocas Mago de hielo
Mago Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago Lanzarrocas Duendes Esbirros Bola de fuego Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Dragón Infernal
Duendes Esbirros Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Bola de fuego Duende Gigante
Lanzarrocas Duende Gigante Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Esbirros Duende Gigante Mago de hielo
Duendes Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas Duende Gigante Mago de hielo
Duende Gigante Dragón Infernal
Duendes Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal
Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Bola de fuego Mago Duende Gigante
Mago Bola de fuego Lanzarrocas
Duendes Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas Duende Gigante Dragón Infernal
Esbirros Lanzarrocas Bola de fuego Mago Mago de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Esbirros Duende Gigante Mago de hielo
Mago Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego Mago
Duendes Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzarrocas
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Mago
Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Mago de hielo
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Mago de hielo
Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Duende Gigante

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