Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Electrocutadores Gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Gigante Ejército de esqueletos Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Electrocutadores Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Gigante Noble Electrocutadores Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Electrocutadores Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Gigante Noble Electrocutadores Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Electrocutadores Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Electrocutadores Ejército de esqueletos Minero Bandida
Bola de fuego
Electrocutadores Ejército de esqueletos Bandida
Veneno
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Rayo
Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Furia Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia Ejército de esqueletos Minero Bandida Electrocutadores Gigante Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Furia Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Minero Gigante Bandida
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Minero Electrocutadores Bandida
Electrocutadores
Gigante Noble Gigante Furia Minero Bandida
Gigante
Furia Minero Espíritu de Fuego Electrocutadores Bandida
Furia
Gigante Electrocutadores
Ejército de esqueletos
Minero
Espíritu de Fuego Gigante Noble Gigante Electrocutadores Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Gigante Noble Electrocutadores Gigante Minero

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu de Fuego
Gigante Noble
Electrocutadores
Ejército de esqueletos Bandida
Gigante
Furia
Ejército de esqueletos
Electrocutadores Bandida
Minero
Bandida
Electrocutadores Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores
Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Electrocutadores Bandida
Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Electrocutadores Bandida
Espíritu de Fuego Electrocutadores
Bandida
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Electrocutadores Minero Bandida
Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida
Electrocutadores
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Electrocutadores Bandida
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Electrocutadores
Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida
Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Electrocutadores Ejército de esqueletos Bandida
Espíritu de Fuego Electrocutadores Bandida
Electrocutadores
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Electrocutadores Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida
Bandida Minero
Electrocutadores Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida
Electrocutadores Ejército de esqueletos Bandida
Espíritu de Fuego Electrocutadores
Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores Ejército de esqueletos Bandida
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Electrocutadores Bandida
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida
Minero Bandida
Minero Bandida
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Minero Bandida
Espíritu de Fuego
Minero Bandida
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Minero Bandida
Bandida
Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Bandida
Espíritu de Fuego Minero
Espíritu de Fuego
Minero Bandida
Minero Bandida
Minero Bandida
Espíritu de Fuego
Electrocutadores
Minero Bandida
Electrocutadores
Espíritu de Fuego Electrocutadores Ejército de esqueletos Bandida
Espíritu de Fuego Electrocutadores
Minero
Electrocutadores
Electrocutadores
Minero Bandida

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