Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante El Tronco Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante El Tronco Cañón Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón
Montapuercos
Bola de nieve gigante El Tronco Barril de duendes Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Bola de nieve gigante Montapuercos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Montapuercos Bola de nieve gigante Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Montapuercos Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 10

Bola de nieve gigante
Megacaballero Cañón El Tronco Mago eléctrico
Cañón
El Tronco Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Montapuercos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cañón Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Bola de nieve gigante Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Cañón
Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de nieve gigante Cañón El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Cañón El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante El Tronco Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Cañón El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico El Tronco
Megacaballero Bola de nieve gigante Cañón El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante
El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante
El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante
El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
El Tronco Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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