Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Máquina Voladora Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Máquina Voladora Gigante Arquero Mágico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Máquina Voladora Gigante Arquero Mágico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Gigante Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Máquina Voladora Sabueso de lava
Descarga
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Reclutas Reales
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Máquina Voladora Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico Sabueso de lava
Bola de fuego
Máquina Voladora Arquero Mágico Sabueso de lava
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico Sabueso de lava
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Paquete Real Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Paquete Real Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Paquete Real Reclutas Reales Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Paquete Real Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico Gigante Reclutas Reales Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Paquete Real Máquina Voladora Veneno

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales Gigante
Paquete Real
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora
Sabueso de lava Reclutas Reales Gigante
Gigante
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Veneno
Gigante Sabueso de lava
Arquero Mágico
Reclutas Reales Gigante Sabueso de lava
Sabueso de lava
Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Paquete Real
Máquina Voladora
Paquete Real
Gigante
Veneno
Arquero Mágico
Paquete Real
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Paquete Real Reclutas Reales Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Paquete Real Reclutas Reales
Reclutas Reales
Paquete Real Reclutas Reales Veneno
Paquete Real Espíritu de Fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Paquete Real Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Paquete Real Reclutas Reales
Veneno Paquete Real Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Paquete Real Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Reclutas Reales Espíritu de Fuego Paquete Real Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Paquete Real Reclutas Reales Veneno Arquero Mágico
Reclutas Reales
Paquete Real Reclutas Reales
Paquete Real Reclutas Reales Veneno
Espíritu de Fuego Paquete Real Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Paquete Real Veneno Espíritu de Fuego Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu de Fuego Paquete Real Máquina Voladora Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Paquete Real
Paquete Real Veneno Máquina Voladora Arquero Mágico
Paquete Real Reclutas Reales
Reclutas Reales Paquete Real
Reclutas Reales Paquete Real
Espíritu de Fuego Paquete Real Veneno Máquina Voladora Arquero Mágico
Paquete Real Reclutas Reales Máquina Voladora
Paquete Real Reclutas Reales
Paquete Real Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Reclutas Reales Paquete Real
Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Paquete Real Veneno
Paquete Real Reclutas Reales
Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Paquete Real Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Veneno Paquete Real Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Reclutas Reales Máquina Voladora
Veneno Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Veneno Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Veneno Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Veneno
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Veneno Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Veneno Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Veneno Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico

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