Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragones Esqueléticos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragones Esqueléticos Mago Recolector de elixir Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Sabueso de lava
Descarga
Duendes Esbirros Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Mago
El Tronco
Duendes
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Recolector de elixir Sabueso de lava
Veneno
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Recolector de elixir Sabueso de lava
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Mago Recolector de elixir
Cohete
Mago Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Caballero Esbirros Void Dragones Esqueléticos Mago Recolector de elixir Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Caballero Esbirros Void

Sinergias de Ataque 4 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Caballero
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago
Esbirros
Caballero Sabueso de lava
Dragones Esqueléticos
Caballero Sabueso de lava
Mago
Caballero
Recolector de elixir
Void
Sabueso de lava
Sabueso de lava
Esbirros Dragones Esqueléticos Void

Sinergias de Defensa 2 4

Duendes
Caballero Dragones Esqueléticos Mago
Caballero
Esbirros Dragones Esqueléticos Duendes Mago
Esbirros
Caballero
Dragones Esqueléticos
Caballero Duendes
Mago
Duendes Caballero
Recolector de elixir
Void
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Void
Duendes Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos
Duendes Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Void
Duendes Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Void
Dragones Esqueléticos Void
Duendes Esbirros
Caballero Duendes
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Caballero Mago
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago
Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Mago
Mago Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos
Caballero
Mago Duendes Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos
Duendes Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos Mago
Mago Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Duendes Caballero Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Void
Void Caballero Dragones Esqueléticos Mago
Duendes Caballero Esbirros
Caballero
Caballero
Dragones Esqueléticos Mago Esbirros
Duendes Caballero Esbirros Void
Caballero
Void Duendes Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Caballero Esbirros
Void
Caballero Mago
Mago Dragones Esqueléticos
Duendes Caballero Esbirros Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Void
Caballero Dragones Esqueléticos Void
Mago Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Esbirros
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Void Dragones Esqueléticos Mago
Duendes Esbirros Void
Void Caballero Dragones Esqueléticos Mago
Void Dragones Esqueléticos Mago
Caballero Dragones Esqueléticos Void
Esbirros Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Esbirros Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Esbirros Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos Mago Void
Void
Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos Mago
Void Dragones Esqueléticos Mago
Void Dragones Esqueléticos Mago
Void Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago
Esbirros Dragones Esqueléticos Mago Void
Void
Void Dragones Esqueléticos Mago
Void Dragones Esqueléticos
Mago
Esbirros Void
Dragones Esqueléticos Mago
Void Caballero Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Void
Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees