Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueleto gigante Mago de hielo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Esqueleto gigante Mago de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Mago de hielo Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Esqueleto gigante Mago de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo Bola de fuego Montapuercos Dragón Infernal Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Bárbaros de élite
Montapuercos
Bola de fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado Esqueleto gigante
Tornado
Bola de fuego Montapuercos Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Esqueleto gigante
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 2 10

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Tornado Esqueleto gigante Mago de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego
Tornado Mago de hielo
Montapuercos
Tornado
Bola de fuego Mago de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros de élite Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago de hielo
Tornado Bárbaros de élite Duende lanzadardos Esqueleto gigante Mago de hielo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago de hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Tornado Dragón Infernal Bola de fuego Mago de hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante
Dragón Infernal Bárbaros de élite Tornado Mago de hielo
Bárbaros de élite Tornado Duende lanzadardos Esqueleto gigante Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago de hielo Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Dragón Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Tornado Bárbaros de élite Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Tornado Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado Dragón Infernal
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Bárbaros de élite Dragón Infernal
Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Dragón Infernal
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Mago de hielo
Dragón Infernal
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante

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