Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Bebé Dragón Golem Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Bebé Dragón Golem Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Chispitas
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Valquiria Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Tornado Bebé Dragón Golem Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo Valquiria

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Chispitas Bebé Dragón Golem
Valquiria
Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Tornado
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas Valquiria Golem Mago de hielo
Bebé Dragón
Tornado Golem Espíritu de hielo Valquiria Mago de hielo Chispitas
Golem
Bebé Dragón Espíritu de hielo Tornado Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Golem
Arquero Mágico
Tornado Valquiria Golem
Chispitas
Espíritu de hielo Tornado Valquiria Bebé Dragón Golem

Sinergias de Defensa 5 12

Espíritu de hielo
Chispitas Valquiria Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Valquiria
Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Tornado
Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas Espíritu de hielo Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón
Mago de hielo Espíritu de hielo Valquiria Tornado
Golem
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Espíritu de hielo Valquiria
Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Valquiria
Chispitas
Espíritu de hielo Tornado Valquiria Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Valquiria Mago de hielo
Tornado Chispitas Valquiria Mago de hielo
Chispitas Valquiria Mago de hielo
Valquiria Tornado Chispitas
Tornado Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Tornado Mago de hielo
Tornado Espíritu de hielo Valquiria Mago de hielo Chispitas
Valquiria Mago de hielo Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Chispitas Espíritu de hielo Valquiria Mago de hielo
Valquiria Chispitas Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Chispitas
Tornado Espíritu de hielo Chispitas
Chispitas Valquiria Tornado
Espíritu de hielo Valquiria Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Valquiria Tornado Bebé Dragón Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Chispitas Tornado
Valquiria Bebé Dragón Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Chispitas
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria Chispitas
Valquiria Tornado Chispitas
Valquiria Chispitas
Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Chispitas Valquiria Mago de hielo
Valquiria Chispitas
Espíritu de hielo Valquiria Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Valquiria Chispitas
Valquiria Tornado
Valquiria Chispitas
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Valquiria Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Valquiria Chispitas
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Tornado
Tornado Chispitas
Valquiria Tornado Arquero Mágico Chispitas
Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Bebé Dragón Chispitas
Tornado Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Valquiria Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Tornado
Tornado Chispitas
Bebé Dragón
Tornado Espíritu de hielo Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Espíritu de hielo
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Espíritu de hielo Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico
Tornado Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Tornado Arquero Mágico
Tornado Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas

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