Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros de élite Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Mago Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Terremoto Ejército de esqueletos Mago Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Montacarneros
Duendes
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Terremoto Montacarneros
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Terremoto
Lanzafuegos Montacarneros
Mago
Bárbaros de élite Montacarneros
Ejército de esqueletos
Montacarneros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto Mago

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Duendes
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Duendes Terremoto Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Mago
Terremoto
Lanzafuegos
Mago
Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Mago Montacarneros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Terremoto Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Terremoto
Montacarneros Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Terremoto Montacarneros
Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos
Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Terremoto Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Terremoto Mago Montacarneros
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos Terremoto
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Montacarneros
Mago Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto Mago Espíritu de Fuego Lanzafuegos Montacarneros
Bárbaros de élite Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
Ejército de esqueletos Duendes Bárbaros de élite Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Montacarneros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Montacarneros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos Duendes Bárbaros de élite Montacarneros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago Montacarneros
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Terremoto Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Terremoto Lanzafuegos
Mago Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Mago Espíritu de Fuego Montacarneros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto Mago
Terremoto Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros de élite
Lanzafuegos Terremoto Mago Montacarneros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Terremoto Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto Lanzafuegos Mago
Terremoto Lanzafuegos Mago
Terremoto
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto Mago
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto Mago
Terremoto
Mago
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Espíritu de Fuego Mago
Lanzafuegos Terremoto Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Terremoto Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto Mago
Terremoto Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Terremoto Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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