Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Cohete
Bárbaros de élite Choza de Duendes Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Excavadora de Duendes Choza de Duendes Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Caballero Excavadora de Duendes
Caballero
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Flechas Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes
Caballero Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Electrocutadores
Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Choza de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes
Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Caballero Choza de Duendes
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes
Caballero Electrocutadores Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite
Electrocutadores
Caballero Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Choza de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Trío de Mosqueteras
Caballero
Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Electrocutadores Choza de Duendes
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Caballero Bárbaros de élite Electrocutadores Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Excavadora de Duendes
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores
Trío de Mosqueteras Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Choza de Duendes
Flechas
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Electrocutadores
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Electrocutadores Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Flechas Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Electrocutadores Choza de Duendes
Choza de Duendes Excavadora de Duendes Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Trío de Mosqueteras Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Flechas Excavadora de Duendes Caballero Electrocutadores Choza de Duendes
Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Bárbaros de élite Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Electrocutadores Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite Electrocutadores
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes
Caballero Bárbaros de élite Electrocutadores
Caballero Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Electrocutadores Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Caballero Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes Caballero Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Flechas Bárbaros de élite Electrocutadores Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Excavadora de Duendes
Flechas
Flechas Choza de Duendes Excavadora de Duendes
Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Flechas Caballero
Flechas
Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Flechas
Flechas Bárbaros de élite Choza de Duendes
Flechas Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Flechas Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Flechas
Electrocutadores Choza de Duendes
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Electrocutadores
Flechas
Pandilla de Duendes Electrocutadores Choza de Duendes
Flechas Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Electrocutadores
Electrocutadores

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