Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Duende Gigante Dragón Infernal Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Duende Gigante Dragón Infernal Bruja nocturna Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Duende Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Duende Gigante Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mortero Pillos Duende Gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Mortero Duende Gigante Dragón Infernal Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Pillos Dragón Infernal Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Dragón Infernal Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bruja nocturna
Rayo
Mortero Dragón Infernal Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Mortero Pillos Dragón Infernal Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Dragón Infernal Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego Dragón Infernal Bruja nocturna Pillos Montacarneros Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Mortero Duende Gigante
Mortero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Gigante Montacarneros
Pillos
Montacarneros
Bola de fuego
Duende Gigante Mortero Montacarneros
Duende Gigante
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mortero Bruja nocturna
Dragón Infernal
Bruja nocturna
Duende Gigante
Montacarneros
Mortero Pillos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 6

Pandilla de Duendes
Mortero Pillos Dragón Infernal
Mortero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Dragón Infernal
Pillos
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Duende Gigante Mortero Montacarneros
Duende Gigante
Bola de fuego
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Mortero
Bruja nocturna
Montacarneros
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Bola de fuego Duende Gigante Montacarneros
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bruja nocturna Montacarneros
Pandilla de Duendes Mortero Montacarneros Pillos Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna Pandilla de Duendes Mortero Pillos Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Pillos Bruja nocturna
Dragón Infernal Montacarneros Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bola de fuego Bruja nocturna
Pillos Bola de fuego Duende Gigante Montacarneros
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Pillos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Duende Gigante Bruja nocturna Montacarneros
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Bruja nocturna Montacarneros
Mortero Bruja nocturna Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bruja nocturna
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mortero Pillos Montacarneros
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bola de fuego Dragón Infernal Montacarneros
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Bola de fuego Bruja nocturna
Mortero Bola de fuego Pandilla de Duendes Pillos Bruja nocturna Montacarneros
Mortero Pillos Bola de fuego Dragón Infernal Montacarneros
Mortero Dragón Infernal Montacarneros
Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Duende Gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mortero Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Pillos Duende Gigante Montacarneros
Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Duende Gigante Bruja nocturna Montacarneros
Pandilla de Duendes Pillos Duende Gigante Dragón Infernal Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego Pandilla de Duendes Pillos Duende Gigante Montacarneros
Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego Duende Gigante Bruja nocturna Montacarneros
Pillos Duende Gigante Dragón Infernal
Mortero Bola de fuego Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Pillos
Bola de fuego Duende Gigante
Pillos Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Gigante Bruja nocturna Montacarneros
Pillos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Mortero Bola de fuego Duende Gigante Dragón Infernal Bruja nocturna
Pillos Bola de fuego Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero Pillos
Mortero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Duende Gigante
Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego Duende Gigante Montacarneros
Mortero
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Mortero Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja nocturna
Mortero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Bruja nocturna
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Dragón Infernal
Mortero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Mortero Montacarneros
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Mortero Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Pillos
Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Duende Gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees