Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Príncipe Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 16

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos
Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Caballero Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Bandida Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bandida Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Caballero Bandida Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Caballero Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bandida
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos Príncipe Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Duende lanzadardos Príncipe Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero

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