Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Dragón Infernal Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Principito
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Principito
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Principito
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Principito
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Sanadora Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Sanadora Dragón Infernal Principito
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Sanadora Principito
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Infernal Principito
Cohete
Sanadora Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Sanadora Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Principito Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Golem de Elixir Sanadora
Caballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Flechas Principito
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Infernal
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Flechas Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Sanadora
Golem de Elixir Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragón Infernal
Sanadora Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 4 8

Flechas
Caballero Sanadora Principito
Caballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Principito Flechas
Lanzafuegos
Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora
Dragones Esqueléticos
Caballero Lanzafuegos Sanadora Dragón Infernal
Golem de Elixir
Sanadora
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Principito
Dragón Infernal
Sanadora Dragones Esqueléticos
Principito
Caballero Flechas Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Sanadora
Caballero Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Sanadora
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Principito
Flechas Dragones Esqueléticos Sanadora
Dragón Infernal
Caballero Lanzafuegos Sanadora Principito
Dragones Esqueléticos Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Lanzafuegos
Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragón Infernal Caballero
Dragón Infernal
Flechas Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Sanadora Principito
Flechas Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Infernal Principito
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Flechas Caballero Lanzafuegos Sanadora Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Sanadora
Flechas Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Infernal
Caballero Sanadora
Caballero Sanadora
Caballero Sanadora Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Caballero Sanadora
Caballero Sanadora Dragón Infernal
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero
Flechas
Caballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Infernal Principito
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Flechas Caballero Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Principito
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Principito
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Principito
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees