Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Montapuercos
Descarga
Duendes Arqueras Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
El Tronco
Duendes Arqueras Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Duendes Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes Arqueras Caballero Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Arqueras Caballero Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Torre bombardera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Arqueras Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Arqueras
Arqueras
Caballero Duendes Montapuercos
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Terremoto
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Terremoto
Paquete Real
Terremoto
Montapuercos Caballero Lanzafuegos
Torre bombardera
Montapuercos
Duendes Caballero Lanzafuegos Terremoto Arqueras

Sinergias de Defensa 5 12

Duendes
Arqueras Caballero Lanzafuegos
Arqueras
Caballero Duendes Lanzafuegos Paquete Real Torre bombardera
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Paquete Real Torre bombardera Duendes Terremoto
Lanzafuegos
Caballero Duendes Arqueras Paquete Real Terremoto Torre bombardera
Paquete Real
Caballero Torre bombardera Arqueras Lanzafuegos Terremoto
Terremoto
Caballero Lanzafuegos Paquete Real Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero Paquete Real Arqueras Lanzafuegos Terremoto
Montapuercos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Lanzafuegos
Torre bombardera Duendes Caballero Lanzafuegos Paquete Real
Torre bombardera Duendes Arqueras Caballero Paquete Real
Torre bombardera Duendes Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Torre bombardera
Paquete Real Duendes Arqueras Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera
Arqueras Lanzafuegos Paquete Real Torre bombardera
Terremoto Torre bombardera
Duendes Torre bombardera
Caballero Duendes Arqueras Lanzafuegos Paquete Real
Duendes Arqueras Caballero Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Torre bombardera
Arqueras Lanzafuegos Paquete Real
Torre bombardera Caballero Paquete Real Terremoto
Torre bombardera Duendes Lanzafuegos Paquete Real Terremoto
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Paquete Real
Torre bombardera Duendes Caballero Lanzafuegos Paquete Real
Paquete Real Torre bombardera Duendes Arqueras Caballero Lanzafuegos
Paquete Real Terremoto Torre bombardera Arqueras Caballero Lanzafuegos
Torre bombardera
Duendes Arqueras Caballero Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Arqueras Paquete Real
Paquete Real Arqueras Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
Paquete Real Duendes Caballero Torre bombardera
Caballero Paquete Real
Caballero Paquete Real
Lanzafuegos Paquete Real Arqueras Torre bombardera
Paquete Real Duendes Arqueras Caballero Torre bombardera
Caballero Paquete Real Torre bombardera
Paquete Real Duendes Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
Paquete Real
Caballero Torre bombardera
Paquete Real
Paquete Real Caballero Torre bombardera
Arqueras Lanzafuegos Torre bombardera
Duendes Arqueras Caballero Lanzafuegos Paquete Real Torre bombardera
Arqueras Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Terremoto
Terremoto Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes
Lanzafuegos Caballero Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Terremoto Caballero Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Arqueras
Arqueras Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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