Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Rey Esqueleto Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes Príncipe Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Cementerio
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Príncipe Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos Mago Excavadora de Duendes Cementerio
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Príncipe Cementerio
Terremoto
Excavadora de Duendes Cementerio
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Cementerio
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos Mago Excavadora de Duendes Príncipe Cementerio
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Excavadora de Duendes
Veneno
Duende lanzadardos Mago Excavadora de Duendes Cementerio
Rayo
Mago Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Furia Excavadora de Duendes Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Furia Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Mago Príncipe Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes Furia Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Duendes
Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos
Excavadora de Duendes Príncipe Cementerio
Mago
Furia Príncipe
Furia
Mago Príncipe
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos
Príncipe
Duende lanzadardos Mago Furia Cementerio
Cementerio
Duende lanzadardos Príncipe

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Duendes
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duendes Excavadora de Duendes Príncipe
Mago
Duendes Príncipe
Furia
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago
Duendes Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Príncipe
Príncipe Duendes Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Príncipe Duendes Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Príncipe
Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Mago
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duendes Excavadora de Duendes Príncipe
Duendes Duende lanzadardos Príncipe
Duendes Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Mago Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Mago
Excavadora de Duendes Príncipe Mago
Mago Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Príncipe
Excavadora de Duendes Príncipe
Excavadora de Duendes Príncipe
Mago Duendes Excavadora de Duendes Príncipe
Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos Mago Excavadora de Duendes Príncipe
Mago Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Príncipe
Mago Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Príncipe
Mago Príncipe
Duendes Príncipe
Príncipe
Excavadora de Duendes Príncipe
Mago Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Príncipe Duendes Duende lanzadardos
Príncipe
Espíritu Eléctrico Duendes Príncipe
Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe
Príncipe Mago
Mago Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duendes Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Príncipe
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Príncipe
Mago
Mago Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duendes Príncipe
Duende lanzadardos Mago Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Mago Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Mago
Duende lanzadardos Mago
Mago Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Espíritu Eléctrico
Príncipe
Mago
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Príncipe
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Príncipe
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe

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