Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Rey Esqueleto Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Cañón con Ruedas Duende Gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Guardias
Descarga
Guardias Cañón con Ruedas Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Mago Guardias Cañón con Ruedas Mago de hielo
El Tronco
Guardias Cañón con Ruedas
Terremoto
Guardias
Flechas
Dragones Esqueléticos Guardias
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Mago Guardias Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Guardias Mago de hielo
Rayo
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete
Mago Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Guardias Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Guardias Mago de hielo Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Guardias Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante
Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Mago
Duende Gigante
Guardias
El Tronco
Cañón con Ruedas
El Tronco Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Mago El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Cañón con Ruedas Guardias Duende Gigante
Mago de hielo
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 2 18

Dragones Esqueléticos
Golem de hielo El Tronco Guardias Cañón con Ruedas Mago de hielo
Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Mago Guardias Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo
Mago
Golem de hielo Guardias Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo
Guardias
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo
Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Guardias Mago de hielo
Duende Gigante
El Tronco
El Tronco
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Guardias Duende Gigante Mago de hielo
Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Guardias Cañón con Ruedas El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Duende Gigante El Tronco
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Guardias Cañón con Ruedas Mago de hielo
El Tronco
El Tronco Dragones Esqueléticos Guardias Cañón con Ruedas Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante El Tronco
Mago de hielo
Guardias Golem de hielo Cañón con Ruedas Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Guardias Mago de hielo Golem de hielo Mago Cañón con Ruedas Duende Gigante El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Mago Guardias Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo
Mago Dragones Esqueléticos Guardias Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
El Tronco
Mago Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Mago Guardias Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo
Mago El Tronco Dragones Esqueléticos Golem de hielo Guardias Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Mago Guardias Cañón con Ruedas Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Golem de hielo Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Guardias Golem de hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante El Tronco
Guardias Golem de hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante El Tronco
Guardias Cañón con Ruedas Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Mago Golem de hielo Duende Gigante Mago de hielo
Guardias Golem de hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante Mago de hielo
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Cañón con Ruedas El Tronco
Dragones Esqueléticos Guardias Duende Gigante
Guardias Cañón con Ruedas
Guardias Duende Gigante El Tronco
Cañón con Ruedas Golem de hielo Mago Guardias Duende Gigante
Mago Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Guardias Dragones Esqueléticos Golem de hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante El Tronco
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Guardias El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas Duende Gigante El Tronco
Cañón con Ruedas Dragones Esqueléticos Golem de hielo Guardias El Tronco
Mago Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago Golem de hielo Duende Gigante Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Mago El Tronco
El Tronco Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Mago de hielo
El Tronco Dragones Esqueléticos Mago
Guardias
Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Cañón con Ruedas El Tronco
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Cañón con Ruedas El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas El Tronco
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago
El Tronco
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas El Tronco
Golem de hielo El Tronco Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo
El Tronco Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Mago El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Mago Guardias
Dragones Esqueléticos Mago El Tronco
Dragones Esqueléticos
Mago El Tronco
Guardias Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Mago Mago de hielo
El Tronco
Dragones Esqueléticos Mago Cañón con Ruedas
El Tronco Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago
Dragones Esqueléticos Cañón con Ruedas
Dragones Esqueléticos Guardias El Tronco
Dragones Esqueléticos
Cañón con Ruedas Duende Gigante El Tronco

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