Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros Barril de duendes Bruja nocturna
Descarga
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Duende Forzudo Barril de duendes Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Duende Forzudo Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Barril de duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Duende Forzudo Barril de duendes Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros Duende Forzudo Barril de duendes Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Duende Forzudo Bruja nocturna
Rayo
Duende Forzudo Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Furia Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Furia Barril de duendes Duende Forzudo Bruja nocturna Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Furia Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Barril de duendes Duende Forzudo Megacaballero
Bárbaros
Duende Forzudo
Duendes con lanza Barril de duendes
Furia
Bruja nocturna
Barril de duendes
Duendes con lanza Duende Forzudo Megacaballero
Bruja nocturna
Furia Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza
Bárbaros Duende Forzudo Bruja nocturna Megacaballero
Bárbaros
Duendes con lanza
Duende Forzudo
Duendes con lanza
Furia
Barril de duendes
Bruja nocturna
Duendes con lanza Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende Forzudo
Bárbaros Duende Forzudo Bruja nocturna Megacaballero
Bárbaros Duende Forzudo Megacaballero Bruja nocturna
Bárbaros Duende Forzudo Bruja nocturna Megacaballero
Bárbaros Duende Forzudo Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Bárbaros Duende Forzudo Megacaballero
Bárbaros Duende Forzudo Bruja nocturna
Duendes con lanza Bárbaros Bruja nocturna Megacaballero
Bárbaros Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bruja nocturna Megacaballero
Duendes con lanza Bruja nocturna
Bárbaros Duende Forzudo Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bárbaros Duende Forzudo Bruja nocturna
Bárbaros Duende Forzudo Megacaballero
Bárbaros Duende Forzudo Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Duende Forzudo Bruja nocturna
Duende Forzudo Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Bruja nocturna
Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Duende Forzudo
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Duendes con lanza Duende Forzudo
Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Duendes con lanza Duende Forzudo
Megacaballero Bárbaros Duende Forzudo Bruja nocturna
Bárbaros Duende Forzudo Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza Bárbaros Duende Forzudo Bruja nocturna
Megacaballero Bárbaros Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bárbaros
Bárbaros Duende Forzudo
Megacaballero Bárbaros Duende Forzudo
Megacaballero Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Megacaballero Duende Forzudo Bruja nocturna
Bárbaros Duende Forzudo Megacaballero
Bárbaros Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja nocturna
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bárbaros Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bárbaros
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Bruja nocturna
Duendes con lanza
Megacaballero
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Bárbaros
Espíritu Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico
Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bárbaros Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero

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