Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Duende Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Espíritu Sanador Duende Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Barril de duendes Leñador
Descarga
Barril de duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bárbaros Espíritu Sanador Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bárbaros Espíritu Sanador Mosquetera Barril de duendes Leñador
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Espíritu Sanador Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros Espíritu Sanador Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico Leñador
Veneno
Bárbaros Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bárbaros Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Espíritu Sanador Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Barril de duendes Mosquetera Mago eléctrico Leñador Bárbaros Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Sanador Barril de duendes Mosquetera Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Espíritu Sanador
Espíritu Sanador
Bárbaros Mosquetera Duende Gigante Leñador
Mosquetera
Espíritu Sanador Duende Gigante Leñador
Barril de duendes
Duende Gigante Leñador
Rayo
Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu Sanador Mosquetera Barril de duendes Rayo Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Duende Gigante Leñador
Leñador
Espíritu Sanador Mosquetera Barril de duendes Duende Gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 3

Bárbaros
Espíritu Sanador
Mosquetera
Leñador Mago eléctrico
Barril de duendes
Rayo
Duende Gigante
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mosquetera Duende Gigante Leñador
Leñador
Mosquetera Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico
Bárbaros Leñador Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros Leñador Mosquetera Rayo Mago eléctrico
Bárbaros Leñador Mosquetera Mago eléctrico
Rayo Bárbaros Leñador
Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Mosquetera Rayo Mago eléctrico
Rayo Bárbaros Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico
Bárbaros Mosquetera Leñador
Bárbaros Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Mago eléctrico Mosquetera Duende Gigante Leñador
Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros Leñador Mosquetera Rayo Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Rayo Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Rayo Leñador
Bárbaros Leñador Mosquetera Rayo Duende Gigante Mago eléctrico
Rayo Leñador Bárbaros Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico
Bárbaros Mosquetera Duende Gigante Leñador
Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico
Bárbaros Mosquetera Rayo Duende Gigante Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Duende Gigante Leñador
Rayo Mago eléctrico Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Duende Gigante
Bárbaros Mosquetera Leñador
Rayo Bárbaros Duende Gigante Mago eléctrico
Bárbaros Rayo Duende Gigante Leñador
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mago eléctrico Mosquetera Rayo Duende Gigante Leñador
Bárbaros Mosquetera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
Rayo Duende Gigante
Rayo Bárbaros Mosquetera
Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera
Rayo
Rayo
Rayo Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Rayo Mosquetera Mago eléctrico
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo
Rayo
Rayo Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Bárbaros Mosquetera
Mosquetera Rayo Mago eléctrico
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Mosquetera
Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Mago eléctrico Bárbaros Mosquetera
Rayo Mosquetera Mago eléctrico
Rayo Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Mosquetera Rayo
Rayo
Mosquetera
Mosquetera Rayo Mago eléctrico
Mosquetera Rayo Mago eléctrico
Rayo Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico

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