Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Gran Minero Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Globo bombástico Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Globo bombástico Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Gigante Globo bombástico Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Guardias Globo bombástico
Descarga
Duendes Murciélagos Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes Guardias Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Duendes Murciélagos Guardias
Paquete Real
Duendes Murciélagos Guardias Globo bombástico Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Guardias Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Guardias Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Fantasma Real Mago eléctrico Gigante Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante
Murciélagos
Gigante Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Gigante
Murciélagos Duendes Bola de nieve gigante Guardias Globo bombástico Fantasma Real Mago eléctrico
Guardias
Gigante
Globo bombástico
Murciélagos Bola de nieve gigante Gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Gigante Globo bombástico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Gigante Globo bombástico Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Murciélagos
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Guardias Fantasma Real Mago eléctrico
Gigante
Guardias
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Globo bombástico
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Guardias Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Fantasma Real Mago eléctrico
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes
Guardias Duendes Bola de nieve gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Guardias Mago eléctrico Bola de nieve gigante Fantasma Real
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Murciélagos Guardias Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Fantasma Real Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes Bola de nieve gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Fantasma Real
Guardias Duendes Murciélagos Mago eléctrico
Guardias Murciélagos Mago eléctrico
Guardias
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Guardias Duendes Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante
Guardias
Murciélagos Guardias
Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Guardias
Guardias Mago eléctrico Duendes Murciélagos
Murciélagos Bola de nieve gigante Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Fantasma Real
Bola de nieve gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico Murciélagos Guardias
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Fantasma Real Mago eléctrico

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