Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Princesa Bruja Madre Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Bruja Madre
Rayo
Caballero Torre Infernal Bruja Madre
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Princesa Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Bruja Madre Caballero Dorado Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de duendes Bruja Madre
Caballero
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Flechas Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Princesa
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Flechas Princesa Caballero Dorado
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Caballero Princesa
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 10

Flechas
Caballero Torre Infernal Bruja Madre Caballero Dorado
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Flechas Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Princesa
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Flechas Princesa
Barril de duendes
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Madre Caballero Dorado
Bruja Madre
Flechas Caballero Princesa Caballero Dorado
Caballero Dorado
Flechas Princesa Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal Caballero Dorado
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Madre
Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Flechas Torre Infernal Caballero Dorado
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Pandilla de Duendes Bruja Madre Flechas Caballero Princesa
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Princesa Caballero Dorado
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Caballero Dorado
Flechas Caballero Princesa Bruja Madre
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Bruja Madre Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Caballero Dorado
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Dorado
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Caballero Dorado
Flechas Torre Infernal Princesa Bruja Madre Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Caballero Dorado
Flechas Princesa Caballero Dorado
Flechas
Flechas Caballero
Flechas
Flechas Bruja Madre Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Princesa Caballero Dorado
Flechas Princesa
Caballero Princesa Caballero Dorado
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa Caballero Dorado
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa Bruja Madre Caballero Dorado
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Bruja Madre Princesa
Flechas Princesa Caballero Dorado
Flechas Princesa Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Princesa Bruja Madre
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Pandilla de Duendes Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Princesa Caballero Dorado
Princesa
Princesa Caballero Dorado

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