Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Príncipe oscuro Globo bombástico Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico Minero Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico Minero
Descarga
Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Cohete Príncipe oscuro Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Cohete Príncipe oscuro Minero Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Minero Fantasma Real Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja Globo bombástico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Minero Fantasma Real Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Globo bombástico Bruja Minero Mago eléctrico
Cohete
Minero
Príncipe oscuro
Bruja Globo bombástico Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Bruja
Golem de hielo Príncipe oscuro Minero Fantasma Real
Globo bombástico
Golem de hielo Minero Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Minero
Globo bombástico Golem de hielo Cohete Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem de hielo Príncipe oscuro Globo bombástico Minero Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 9

Golem de hielo
Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Cohete
Príncipe oscuro
Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Bruja
Golem de hielo Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Globo bombástico
Minero
Fantasma Real
Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Golem de hielo Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Cohete Bruja Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bruja Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Bruja
Cohete Golem de hielo Mago eléctrico
Bruja
Golem de hielo Príncipe oscuro Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Golem de hielo Príncipe oscuro Fantasma Real
Bruja Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Bruja Golem de hielo Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Fantasma Real Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Golem de hielo Cohete Minero Fantasma Real
Golem de hielo Cohete Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Golem de hielo Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bruja
Cohete Golem de hielo Bruja Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Golem de hielo Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Cohete Mago eléctrico Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Bruja
Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Golem de hielo Bruja
Bruja
Bruja Mago eléctrico Golem de hielo Cohete Príncipe oscuro
Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Cohete Fantasma Real
Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Cohete Minero
Golem de hielo Cohete Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro
Golem de hielo Cohete Bruja
Bruja
Golem de hielo
Minero
Cohete Mago eléctrico
Cohete Minero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Cohete Golem de hielo Minero
Cohete
Golem de hielo
Cohete Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete Bruja Minero
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Golem de hielo Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Minero Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Bruja Minero
Cohete Minero
Golem de hielo Bruja Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Bruja
Cohete Minero
Cohete Mago eléctrico
Cohete
Mago eléctrico Cohete Príncipe oscuro Bruja
Cohete Bruja Mago eléctrico
Minero Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico
Golem de hielo
Cohete
Príncipe oscuro
Cohete Bruja Mago eléctrico
Cohete Bruja Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Bruja Minero Fantasma Real Mago eléctrico

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