Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Guardias Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Guardias
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias Esqueleto gigante
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Guardias Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Guardias
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Mago
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Guardias Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Guardias Void Valquiria Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Lanzafuegos Esqueleto gigante
Esbirros
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Duendes con lanza Esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Esqueleto gigante
Guardias
Void
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 2 13

Duendes con lanza
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Esbirros
Valquiria Duendes con lanza Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Valquiria Duendes con lanza Esbirros Guardias Esqueleto gigante
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Duendes con lanza Mago
Mago
Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Guardias
Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Void
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Mago Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago Void
Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Valquiria Void Esqueleto gigante
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Valquiria Guardias
Esbirros Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Void
Valquiria Void Esqueleto gigante
Esbirros
Guardias Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Esbirros Valquiria Guardias Duendes con lanza Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Esbirros Duendes con lanza Lanzafuegos Mago
Esbirros Valquiria Mago Guardias Esqueleto gigante
Valquiria Mago Esbirros Lanzafuegos Guardias
Mago Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago Guardias
Valquiria Mago Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Guardias Esqueleto gigante
Valquiria Mago Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Guardias Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Duendes con lanza Void Esqueleto gigante
Void Lanzafuegos Valquiria Mago
Guardias Esqueleto gigante Duendes con lanza Esbirros Valquiria
Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Guardias
Lanzafuegos Mago Esbirros
Guardias Duendes con lanza Esbirros Valquiria Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Void Esqueleto gigante Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Guardias
Esbirros Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Valquiria Guardias Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Valquiria
Guardias Duendes con lanza Esbirros Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Esbirros Valquiria Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Lanzafuegos Void
Void Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Guardias Void Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Duendes con lanza Esbirros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Mago
Esbirros Guardias Void
Lanzafuegos Void Valquiria Mago
Void Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Void
Esbirros Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Duendes con lanza Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Esbirros
Void Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago
Esbirros Void Esqueleto gigante
Mago Void
Void
Void
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Void Mago
Void Mago
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Esbirros Lanzafuegos Mago Guardias Void
Void
Void Mago
Void Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago
Duendes con lanza Esbirros Guardias Void
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Void Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Guardias Esqueleto gigante
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Esqueleto gigante

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